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关于魔法效果模型跟随英雄移动的问题

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发表于 2009-10-8 04:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
先是用单位做一个魔法效果的图像模型,然后用触发在英雄释放技能时出现这个图像模型在英雄的面向角度,但是,英雄一走动图像模型还是在原地,请问一下,可以让图像模型跟随英雄一起移动吗?
我试过用触发每0.2秒出现一次这个图像模型在英雄处,然后图像模型的生命设置为0.25秒,这样的话图像貌似会“跟着”英雄移动,但是一闪一顿的图像感觉非常不好。而且会卡卡的。
大家帮帮忙,知道的人请指点下我吧,如何让自定义图像模型跟随英雄移动。
发表于 2009-10-8 04:26:12 | 显示全部楼层
创建特效绑定单位
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发表于 2009-10-8 15:26:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-10-8 15:50:10 | 显示全部楼层
引用第2楼徘徊精灵于2009-10-08 15:26发表的  :
特效单位加龙卷风漫步者
命令它跟随英雄
请问能给一个完整的触发给我看看吗,小弟我不太理解哈。。谢谢!!
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 楼主| 发表于 2009-10-8 15:51:02 | 显示全部楼层
引用第1楼小滴于2009-10-08 04:26发表的  :
创建特效绑定单位
这样智能创建原有的特效啊,不能创建自定义单位模型啊
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发表于 2009-10-8 21:40:35 | 显示全部楼层
引用第4楼lijianlove2l于2009-10-08 15:51发表的  :

这样智能创建原有的特效啊,不能创建自定义单位模型啊
可以创建自定义特效 就是导入的
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发表于 2009-10-8 21:42:12 | 显示全部楼层
[trigger]
IceShield 1
    事件
        
    条件
         
    动作
        
        特殊效果 - 创建并绑定特效到 chest 对 Unit[20] ,使用模型: war3mapImported\\WaterShield.MDX
        设置 Effects[0] = (最后创建的特效)
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                Integer[3] 小于 2
            Then - 动作
               
               
            Else - 动作
               
        
        
        
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2009-10-9 20:31:31 | 显示全部楼层
引用第6楼小滴于2009-10-08 21:42发表的  :
[trigger]
IceShield 1
    事件
        
    条件
.......
先谢谢你!但是我想要把这个特效放大为原有的3倍再跟随英雄移动,怎么弄呢
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发表于 2009-10-9 20:40:55 | 显示全部楼层
放大特效除了改模型只有用马甲
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 楼主| 发表于 2009-10-10 00:23:07 | 显示全部楼层
引用第8楼疯人¢衰人于2009-10-09 20:40发表的  :
放大特效除了改模型只有用马甲
我在模型区发的请求改模型的贴已经沉下去了。。无奈啊
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发表于 2009-10-10 16:24:01 | 显示全部楼层
创建一个单位吧。。
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发表于 2009-10-10 17:48:12 | 显示全部楼层
每0.2秒移动当然有间隔
那么为什么不用0.01秒移动呢???
绝对不会间隔的
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 楼主| 发表于 2009-10-10 21:57:44 | 显示全部楼层
引用第11楼light于2009-10-10 17:48发表的  :
每0.2秒移动当然有间隔
那么为什么不用0.01秒移动呢???
绝对不会间隔的
0.01秒的话...我怕会有点卡,而且那个魔法效果有动态的,0.01秒的话动态体现的不是很好,所以..
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发表于 2009-10-10 22:06:12 | 显示全部楼层
0.01秒是不会卡的(除非你有9999个要移动的特效)
动态??是什么???移动特效单位是不会影响动画的播放呀
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 楼主| 发表于 2009-10-11 00:38:50 | 显示全部楼层
引用第13楼light于2009-10-10 22:06发表的  :
0.01秒是不会卡的(除非你有9999个要移动的特效)
动态??是什么???移动特效单位是不会影响动画的播放呀
行,谢谢你哈。对了再问一个问题,怎么做既有物理闪避又带有魔法闪避的被动技能,假如技能有4级,使英雄受到攻击时有5%,10%,15%,20%几率闪避,并且拥有5%,10%,15%,20%几率抵消一次魔法攻击(就是魔法护盾的那个效果),怎么做啊。。。给个完整的触发吧。
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发表于 2009-10-11 15:33:44 | 显示全部楼层
我记得我好像回答过吧
就是:每0.05秒为单位添加“魔法护盾神符”的书本,该神符持续0.01秒
      0.01/0.05=20%
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 楼主| 发表于 2009-10-11 19:08:31 | 显示全部楼层
引用第15楼light于2009-10-11 15:33发表的  :
我记得我好像回答过吧
就是:每0.05秒为单位添加“魔法护盾神符”的书本,该神符持续0.01秒
      0.01/0.05=20%      
好高深...不太懂啊
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发表于 2009-10-11 19:33:47 | 显示全部楼层
你就0.001都不会卡。。
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发表于 2009-10-14 19:23:35 | 显示全部楼层
引用第15楼light于2009-10-11 15:33发表的  :
我记得我好像回答过吧
就是:每0.05秒为单位添加“魔法护盾神符”的书本,该神符持续0.01秒
      0.01/0.05=20%      

你这个几率是怎么算的。。 只持续0.01秒?
假如来个风暴之锤 怎么20%几率抵挡呢
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发表于 2009-10-16 08:18:05 | 显示全部楼层
那得看你理解的几率是什么
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