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如何制作魔兽鼠标指针。

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发表于 2009-10-7 19:41:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道这个属不属于模型区的范畴。

网上没有鼠标指针的教程,唯一的教程是:http://war3.uuu9.com/war3rpg/200608/26196.shtml






我不知道这一步如变成这一步的。






没有学过PS和图标制作。有没有教程和软件。
发表于 2009-10-7 20:13:19 | 显示全部楼层
应该是用PS覆盖的吧。。(我猜)
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发表于 2009-10-7 20:14:45 | 显示全部楼层
貌似没有这类软件。。
教程不清楚- -#
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发表于 2009-10-7 20:18:21 | 显示全部楼层
想要什么样的?你把图发上来,我的时间的话就帮你做一下吧,BLP图片是用War3ModelEditor生成的,与PS无关,PS只是用一款制图软件而已。
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发表于 2009-10-7 20:22:20 | 显示全部楼层
只是修改指针的话这种程序并不难写
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 楼主| 发表于 2009-10-7 20:45:19 | 显示全部楼层
AAAA.gif
http://happy.enet.com.cn/html/20040531083001.html

想把war3的鼠标 改成这样。

能教我怎么改吗?
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发表于 2009-10-8 11:20:47 | 显示全部楼层
3xivw 人呢?

帮LZ做吧,用你的WME去生成BLP吧....

千万不要用PS哦~
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发表于 2009-10-8 11:26:45 | 显示全部楼层
WME我只知道输出贴图,还真不知道能生成贴图.
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发表于 2009-10-8 11:26:48 | 显示全部楼层
其实那个教程说的不是很清楚,现在我来解释的更清楚一下

第一步,找素材图片,也就是想好鼠标指针是什么样子的,最起码要想好一下几个动作:

选取,攻击,可攻击,不可攻击,放置物品,拖动屏幕.

第二步,就是PS, 你必须把你的素材图片PS成规规矩矩的适合WAR使用的鼠标指针图片

下面就是鼠标指针图片(贴图,皮肤也可以这么叫)
先来个鼠标图片
QQ截图未命名.jpg

以这个图片为例,一定要按照规格,它是256*512的,然后分成4*8的小格子,每个格子是64*64的

现在来逐个解释它的作用,
第一排就是选取的动作,选取就这8个,你可以再PS里面把图片分成4*8的格子(我记得貌似有这个功能,没这功能就用边上的那个尺画线就行)
                                         这8个格子你PS成一样的也行,为什么war原版的不一样呢,是因为war原版的选取鼠标指针是闪烁的,是从第一个格子
                                          到第8个格子连续播放的,造成明暗闪烁的效果
第二排是黑的,一定要用(255.255.255)的黑色,不可乱来...
第三排就是攻击的动作,这个动作有8个不同的小格子,表示的和选取的是一样的,就是有个闪烁
第四排就很复杂了,我还是解释一下,第一个格子是选取物品,第二个是攻击变颜色的,比如你攻击别人攻击鼠标就变成了红色,
                              攻击自己就是黄色的,都是这个显示的,它就有一层荧光的效果,置于为什么会变红,那是另外的因素影响的,
                              就像你自己的圈圈是绿色的,别人的圈圈是红色的一样,这个不用管,你就把他PS成一层亮光就行,就和war
                               原版那样是蓝色的也行
                                                    继续的就是不可攻击,这个很简单,
                               再就是拿放物品的鼠标指针

                                最后的3个也是连续播放的,它是你用鼠标上下左右拖动屏幕时显示的鼠标

那么就按照各自的作用,再每个小格子里面PS出自己喜欢的鼠标指针,同时有要符合war的规矩,那么最最最重要的一步就完成了!

用PS保存这个256*512的图片成TGA格式,退出,进入下一步!

第三步,转换格式,
个人推荐用blp转换精灵和Warmodelviewer 这2个软件经行转换贴图,转换成90品质的blp文件保存

第四步,就是贴图位置和mpq替换了

位置正如原贴所说 :

下面给出4个族的不同贴图的位置,都在war.mpq下面
For Orcs use path:   UI\\Cursor\\OrcCursor.blp

For Night Elves use path:   UI\\Cursor\\NightElfCursor.blp

For Humans use path:     UI\\Cursor\\HumanCursor.blp

For Undead use path:     UI\\Cursor\\UndeadCursor.blp


当你替换好了,就会出现类似这样的效果
2006830183723739.jpg



哈哈,神奇的就是这样了,LZ自己动手也可以做了!





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发表于 2009-10-8 11:57:02 | 显示全部楼层
看到区里有人误导新人,我坐不住了...

写了一篇教程,希望对大家有用....
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发表于 2009-10-8 19:39:06 | 显示全部楼层
MOMO理解错我的意思了,我是说PS是用来做图片的。而完成之后的图片用War3ModelEditor打开来转换成BLP。
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 楼主| 发表于 2009-10-8 21:10:30 | 显示全部楼层
1.jpg 学习了,

2.jpg 阿犁亚多.
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发表于 2009-10-10 12:39:11 | 显示全部楼层
PS里面Alpha通道处理好就可以。。
其他没什么。然后大小就按照BLP转换出来的盖着改。
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发表于 2009-10-11 02:14:46 | 显示全部楼层
很好!我要改成母体僵尸的头像!!!!!!呵呵给你致谢1MOMO
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