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请问下T里面的--单位自定义值是个什么作用的?

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发表于 2009-10-4 17:20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,没次看见这个函数都疑惑,不知道什么用,有谁能解释下么?最好配个触发演示,讲解更明白些
谢谢了
发表于 2009-10-4 17:21:35 | 显示全部楼层
没什么可以演示的,可以认为这是一个与单位挂钩的整数变量
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 楼主| 发表于 2009-10-4 17:33:51 | 显示全部楼层
那是什么情况呢?handle与整型变量的转换?挂钩有什么实质的作用呢?这个函数又有什么效果?
我实在是不明白避雷针弄这个函数出来干什么,战役图里也没见过用过...
纯属摆看?
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发表于 2009-10-4 18:45:46 | 显示全部楼层
比如说你希望用这个数据代表它的经验值,那么你就设置它的自定义值为XX,然后用T获取它的自定义值,用来给杀死它的英雄增加经验

当然你可以随便用来代表什么,只有当你用了它它才存在意义
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发表于 2009-10-4 18:52:27 | 显示全部楼层
不是handle,你可以认为是一个已经和单位绑定好的整数变量
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 楼主| 发表于 2009-10-6 23:41:01 | 显示全部楼层
这样啊,原来可以这样用这种东西,但是还是感觉到这个函数多余,有没有更深入的必须使用这个函数来做的function啊
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发表于 2009-10-6 23:43:29 | 显示全部楼层
没有必须.只有利用.
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发表于 2009-10-6 23:44:05 | 显示全部楼层
没有必须使用的……
凡是用到一个与单位挂钩的系统可以使用这个,但是多了会冲突,所以如何使用、何时使用要自己斟酌
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 楼主| 发表于 2009-10-6 23:55:13 | 显示全部楼层
那玻璃渣直接不要这个函数不就好了么?感觉多余的呢 害我郁闷了那么久
(还有,弱弱的问下--怎么改分类啊?)
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发表于 2009-10-7 00:08:30 | 显示全部楼层
毕竟使用还是有便利的,毕竟可以自动作一个挂钩,有什么不好的
而且这也是单位的一个属性

关于怎么改分类,请抬头看版规
进版的公告栏中的内容都是很重要的,请不要无视
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 楼主| 发表于 2009-10-7 00:23:05 | 显示全部楼层
谢谢各位了,辛苦了,不早了,各位晚安啊(感谢贴算不算灌水?应该不算吧)
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发表于 2009-10-8 15:09:38 | 显示全部楼层
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