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本来决定潜水一直潜到地图发布,这处女贴就先给这里了吧。
敌法作为伟大先知的双胞胎儿子,灵魂守卫和敌法师从一出生开始就被赋予了神力:灵魂守卫获得了对生命力的非凡吸引力;敌法师则被赐予了对能量的操纵能力。敌法师对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着灵魂守卫的堕入邪道,现在的敌法师为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。
1.法力损毁[R]
每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害
等级 1 - 每次攻击燃烧目标28点的魔法。
等级 2 - 每次攻击燃烧目标40点的魔法。
等级 3 - 每次攻击燃烧目标52点的魔法。
等级 4 - 每次攻击燃烧目标64点的魔法。
在进化状态下,每次攻击将会吸取燃烧的40%60%80%100%魔法吸取给自身,如果该单位没有魔法,则不会触发此效果。
1.2.闪烁
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
等级 1 - 冷却时间12秒
等级 2 - 冷却时间 9秒
等级 3 - 冷却时间 7秒
等级 4 - 冷却时间 5秒
在进化状态下,使用闪烁技能时将会对自身范围300内的敌人造成1.6秒晕眩,减慢闪烁技能后的300范围内敌人60%的移动速度。
3.法术护盾[D]
敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。
等级 1 - 法术对他的伤害降低26%
等级 2 - 法术对他的伤害降低34%
等级 3 - 法术对他的伤害降低42%
等级 4 - 法术对他的伤害降低50%
在进化状态下,法术对敌法师的伤害将会降低26% /34% /42% /50% ,并且每次受到大于170的伤害时就会损毁伤害来源(自身当前魔法值x0.1)
的魔法。
4.法力虚空[V]
法力虚空对目标所造成的伤害取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成1秒的晕眩。晕眩效果无视魔法免疫
法力虚空AOE伤害 从275增加到325
等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成1秒的晕眩。
等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成1秒的晕眩。
等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.1,同时造成1秒的晕眩。
在进化状态下,将会再对其造成当前魔法值的二次伤害,并且伤害无视魔法免疫。
肿么还是觉得渣.
当然,这只是我希望在进化之夜Dota里看到的敌法师,只是我。
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