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关于资源重生的问题请教

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发表于 2009-9-28 00:39:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
对战游戏中怎么让
农民采集的金矿和木材(树木)

金矿采完,木材伐完砍断之后在原点重新建立满资源(生命值)的金矿或者木材


PS:不知道有人玩过魔兽的真三国无双吗,游戏里把树打掉后过一会会重新生长~
发表于 2009-9-28 00:51:41 | 显示全部楼层
金矿采完爆炸会会触发单位死亡事件吧?重新创建一个金矿在死亡单位的位置
 
树木的话触发里的可破坏物,被破坏后等待n秒,创建同样的树木在那里(局部Var)
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 楼主| 发表于 2009-9-28 05:01:07 | 显示全部楼层
能给我上个图吗?唉~看我弄了一个通宵~先凌晨5点了~~
在做一张256x256的图~~
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发表于 2009-9-28 05:56:48 | 显示全部楼层
关于树木:
每XX秒触发事件
选取全部地图范围内的死亡的树木
  创建一个【选取的可破坏物】一样的可破坏物在原地
  删除【选取的可破坏物】
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 楼主| 发表于 2009-9-28 09:08:16 | 显示全部楼层
引用第3楼血戮魔动冰于2009-09-28 05:56发表的 :
关于树木:
每XX秒触发事件
选取全部地图范围内的死亡的树木
  创建一个【选取的可破坏物】一样的可破坏物在原地
  删除【选取的可破坏物】


可以上个图吗?我找了~努力了~找不到~

事件容易了 XX秒事件
但是动作---选取可破坏物这些找不到
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发表于 2009-9-28 09:28:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-28 09:29:20 | 显示全部楼层
请不要伸手,遇到问题请先搜索,关于树木等重生的问题已经出现很多次了
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 楼主| 发表于 2009-9-28 19:51:59 | 显示全部楼层
引用第5楼疯人¢衰人于2009-09-28 09:28发表的  :
http://bbs.islga.org/read-htm-ti ... 7C%B8%B4%BB%EE.html
谢谢~破坏物搞定~就是重生动画不像~真三国的树木缓慢生长起来很好看

还有一个问题就是金矿问题没解决~
我SB到用单位重生技能~~是重生了~金矿资源为0
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发表于 2009-9-29 12:26:38 | 显示全部楼层
[trigger]
金矿重生
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
        ((触发单位) 的类型) 等于 金矿
    动作
        单位 - 创建 1 个 金矿 给 中立被动 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
[/trigger]
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发表于 2009-9-29 12:37:01 | 显示全部楼层
引用第7楼sumeme于2009-09-28 19:51发表的  :

谢谢~破坏物搞定~就是重生动画不像~真三国的树木缓慢生长起来很好看

还有一个问题就是金矿问题没解决~
我SB到用单位重生技能~~是重生了~金矿资源为0

复活可破坏物触发可以设置是否播放birth动画的参数的
金矿死了在创建一个不就好了
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发表于 2009-9-29 13:22:24 | 显示全部楼层
不过能不能继承上一个金矿的最大金钱数呢?
貌似不能得到金矿最大金钱啊…………
(也许)
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发表于 2012-6-29 22:27:31 | 显示全部楼层

回 此方丽莎 的帖子

此方丽莎:[trigger]
金矿重生
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
....... (2009-09-29 12:26) 
这虽然可以复活,但问题是复活不是出生点,比复活点稍微拉开距离。如果按这样搞的话,金矿就会越来越远了。
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发表于 2012-6-30 00:47:42 | 显示全部楼层

回 php杰仔 的帖子

php杰仔:这虽然可以复活,但问题是复活不是出生点,比复活点稍微拉开距离。如果按这样搞的话,金矿就会越来越远了。 (2012-06-29 22:27)
请勿挖坟,这个问题可以移动单位到点或者改变单位坐标
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