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发表于 2009-9-27 01:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.
发表于 2009-9-27 03:10:28 | 显示全部楼层
突破522, 那应该是直接用移动了....
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发表于 2009-9-27 03:12:31 | 显示全部楼层
我也做过这类键盘控制移动系统, 不过是左右控制方向, 上下键控制加减速, 单位按照自己的移动力来移动的.  有个问题是走到屏幕或者悬崖边缘会卡住,一直在边缘向前移动, 而无法转向.
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发表于 2009-9-27 03:16:25 | 显示全部楼层
哦,对了, 我那个转身有BUG, 是因为有惯性.转弯有半径的不能原地转.
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发表于 2009-9-27 03:19:25 | 显示全部楼层
刚测试了你这个, 能跑出边界显然不是单位自己走的.
后退的时候比较有意思, 是用的MJ太空步.

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用了某UI的我原版WE打不开.
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 楼主| 发表于 2009-9-27 07:09:39 | 显示全部楼层
刀胸居然4连了。。

UI我是用老狼的1.22版,并且使用UI\\All全函数的

至于边界,这个演示我是花了1小时草草做的

所以判断障碍、左右键转身都还没完善,需要热心的人帮我完善下

最杯具的就是我只会删减动作不会套用、加动作
所以很多模型没有后退的动作也很无奈
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发表于 2009-9-29 05:03:16 | 显示全部楼层
发广告的是白痴, 不解释

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刚才花点时间重写了我的键盘控制 惯行行驶系统, 问题也搞定了.
打算用他做个比坦克大战更优秀的地图.
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