|
发表于 2009-9-27 14:18:01
|
显示全部楼层
回 15楼(疯人¢衰人) 的帖子
[/table] | | | | | | | | 最终都是在刷第10次后弹出 | | [table=100%,#dee9df]
上限.w3x
(109 KB, 下载次数: 7)
|
NewTrigger 002
事件
玩家 - 玩家1(红色) 按下Esc键
条件
动作
For循环整数A从 1 到 256, 做动作
Loop - 动作
For循环整数B从 1 到 256, 做动作
Loop - 动作
For i 从 1 到 256, 做动作
Loop - 动作
设置 I = (I + 1)
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
I 大于或等于 32700
Then - 动作
等待 0.00 秒
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(I mod 512) 等于 0
Then - 动作
等待 0.00 秒
Else - 动作
无动作
设置 p = (坐标((-15490.00 + (((转换 ((循环整数A) x (循环整数B)) 为实数) - 1.00) x 127.00)), (15235.00 - (((转换 ((循环整数A) x i) 为实数) - 1.00) x 127.00))))
可破坏物 - 创建 夏季树木 在 p ,面向角度: (随机角度) 尺寸缩放: 1.00 样式: 0
镜头 - 平移 玩家1(红色) 的镜头到 p ,使用时间 0.00 秒
游戏 - 对 玩家1(红色) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: (转换 I 为字符串)
点 - 清除 p
[/trigger] |
|