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审判者……

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发表于 2009-9-20 21:13:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
遍前语:本人文采不咋样,而且是第1次发设计,大家别喷便好了……


审判者,力量32+2。4(主属性)敏捷17+1。7,智力21+1。9,攻击速度:2。00,近战,攻击类型:英雄,护甲:2(英雄)基础攻击力:1
审判?在人们眼里他无非是种对坏人的惩罚,但审判者,他的惩罚方法不是折磨,不是复仇,而是让敌人受到我方的惩罚!
技能1:代理(我的审判并不是折磨,敌人们,好好看着吧!攻击我就是自做自受)效果:当自己受到的伤害高于200,则对周围400码所有敌人造成一半的伤害,自己的魔消耗50,每升一级条件伤害降低25。一共3个等级。
技能2:愤怒的审判!(任何的审判是不需要我动手的。)让目标区域400码的所有敌人丧失攻击力,只会四处逃跑,我方以审判者为中心800码的所有人,提高50%攻击力,有一定几率2倍暴击。(等于让周围小兵去杀敌人……)丧失攻击持续10秒,技能每提高1级持续时间增加5,一共3级。
技能3:死亡竞技(这个时候看的是实力,任何无聊的技能是毫无效果的!)效果:把敌人随机12个单位(非建筑)传送到审判者面向方向300码位置,把我方12个单位(非建筑)传送到审判者面向方向位置100码位置,那我方敌方12个单位均无法移动,3秒后可移动和攻击,但是敌方无法发动任何技能(被动除外)而且无法走出以审判者我中心1500码的位置,这个效果维持20秒,每升一级增加5秒。
大技能:秩序(天有天的秩序,地有地的秩序,所以人该像平民一样平静,而不是互相撕杀!)效果:把敌人和我方所有单位全部停止行动,原地不动,无法攻击和释放任何技能,审判者可自由行动,但是无法进行攻击,不过他会随机挑选我方一个单位可以移动,并一直跟随审判者,帮助杀敌(无法是建筑,而且每2秒得到一个)持续15秒,第2个等级提升10秒……
遍后语:记着,别喷……

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习森 + 15 太花了!

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