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【鬼一工作室】〓DOTA连环霜冻[视觉版]〓[soul作品]

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发表于 2009-9-20 16:37:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
跟DOTA一样,放出一个冰球弹来弹去,被弹到的敌人受到伤害并晕眩0.01秒……
DOTA那个有点问题,距离弹到一半就飞到别人那里去……
我的是跟踪版
连环霜冻.gif

【小雪】〓[DOTA]连环霜冻〓.w3x

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发表于 2009-9-20 16:47:48 | 显示全部楼层
跟踪…………那就是timer+移动单位?
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 楼主| 发表于 2009-9-20 16:53:37 | 显示全部楼层
嗯嗯嗯……猜对了……
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发表于 2009-9-20 20:52:12 | 显示全部楼层
想起了很多类似的技能……
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发表于 2009-9-21 08:17:19 | 显示全部楼层
的确有很多了,在GA就有不少(我就是之一)……

虽然说timer会比较精准,但是倒塔那个方法对gc的消耗会小很多(倒不如说是压根没用),不过现在的hashtable就无所谓了……
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发表于 2009-9-24 13:53:24 | 显示全部楼层
DOTA那个弹的快啊 如果2个单位离得近瞬间就弹完了老实说我觉得DOTA那个技术含量比较高
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发表于 2009-9-26 06:43:50 | 显示全部楼层
Dota那个就是固定了点吧,霜冻这个模型到了那个点就怎么怎么样

一定要说快不快的话,大多数情况都是dota那个弹的快,不过没这个真实
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发表于 2009-9-26 11:31:56 | 显示全部楼层
做成火炎弹版的比较好。。。
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发表于 2009-10-23 13:38:23 | 显示全部楼层
这种技能。。。有啥特别意义么。。俺觉得鬼一不会做这种东西吧
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 楼主| 发表于 2009-10-23 19:18:12 | 显示全部楼层
为新手做而已……
而且我打上工作室的牌子,就证明我是成员,而不是鬼一本人……
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发表于 2009-10-24 10:32:51 | 显示全部楼层
为什么技能描述让我想起了麻痹药剂
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发表于 2009-10-28 22:17:57 | 显示全部楼层
DOTA那个很弱智的
根本没有timer
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发表于 2009-11-1 00:10:25 | 显示全部楼层
寒一个..这个我无T做出来了..就是释放的方法有点不一样了...
http://bbs.wow8.org/thread-130096-1-1.html
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发表于 2011-2-7 01:46:13 | 显示全部楼层
让我想起了我一直想解决的 无限闪电链问题
可以看看
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发表于 2011-2-7 11:52:10 | 显示全部楼层
hua shuo gui yi zen me hao jiu dou bu jian le ?
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发表于 2011-2-7 11:52:44 | 显示全部楼层
头像被压缩了……
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