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关于漂浮文字的排泄

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发表于 2009-9-20 16:06:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
没能快速的摆渡出漂浮文字的排泄所以来问一下

我目前使用的是SetTextTagLifespan ,怎么说呢...我Destroy中毒

没Destroy的用Remove,所以...这个东西“SetTextTagLifespan”到底排泄了吗...

我自重
发表于 2009-9-20 16:10:37 | 显示全部楼层
……………………应该可以清楚…………
……我也曾经和LZ得过一样的病,不过这没什么,函数说了可以清除就是可以清除了。
事实上我根本避免使用动态的Testtag(比如伤害显示)。
这种东西虽然好用但是貌似地图同时最多存在100个,多了不行。
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 楼主| 发表于 2009-9-20 16:17:06 | 显示全部楼层
那个渐渐淡去是什么...那个应该没排泄吧


我那图,并没有大范围使用,都是些单个伤害的技能使用 —— 按照我个人的观点,你也就看看某一个单位受到的伤害,一片根本就没时间看,那数字也许飘得很爽,但是多了就看着烦,就某些技能希望看看上海的,我会特意加上伤害的显示..
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发表于 2009-9-20 16:20:32 | 显示全部楼层
…………渐渐消失是不带删除效果的…………
只是可能到最后透明度为0看不到而已。

如果是技能的伤害那就随你了。
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 楼主| 发表于 2009-9-20 16:29:44 | 显示全部楼层
做个图真麻烦,好Orz好Orz

三四天了才找到一点点状态 (附:最佳状态就是copy啊 —— copy自己之前用过的 =-=

继续Orz去
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发表于 2009-9-22 15:15:02 | 显示全部楼层
囧rz
楼主加油
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