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雪地幸存者裹夜晚效果

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发表于 2009-9-19 20:23:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
雪地幸存者裹夜晚效果  和火光效果是如何做到的??  我真系好有兴趣想知到  能不能教教我如何做到    附上几张雪地幸存者夜晚和火光效果
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发表于 2009-9-19 20:36:20 | 显示全部楼层
夜晚的话应该是加了黑色的迷雾效果,光有六角形不像用做地形的方式,可能是用触发做的。
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发表于 2009-9-19 20:39:43 | 显示全部楼层

不是黑色迷雾(反而应该关掉黑色迷雾),应该是。。。。
头目万岁!!!
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-24813-fpage-37.html

其实究其根本,应该是模型特效哦!!!
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发表于 2009-9-19 22:08:24 | 显示全部楼层
LS的比LZ的更自然~~
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发表于 2009-9-19 22:08:45 | 显示全部楼层
应该说头目的更自然~~~
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发表于 2009-9-20 09:20:12 | 显示全部楼层
这个和地形有什么关联么……
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发表于 2009-9-20 15:10:12 | 显示全部楼层
LZ的那个应该是用触发做的
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发表于 2009-9-20 16:02:22 | 显示全部楼层
也可以直接通过导入模型覆盖文件
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发表于 2009-10-5 16:01:04 | 显示全部楼层
谁知道楼主的做法是什么?
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发表于 2009-10-21 21:48:02 | 显示全部楼层
第1张图骨头这么多,虽然没玩过,我有个感觉,难道死个单位就出骨头...
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