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Thundermun的武士

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发表于 2009-9-18 11:44:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
Thundermun的暴风武士是气元素主神的Thundermun的神殿护卫。他们每个都是千里挑一的战士,在经过风暴神灵的祝福之后,变成了暴风神殿对外战争的支柱。没有人能忽视他们带有气元素魔法的攻击,而他们来去如风,即使失败也可以从容撤退。













风暴挥击【指定目标技能,CD5S,施法距离125,魔法消耗75点】:
我右手具有风暴的力量!
运用风暴的力量对目标施加重击,伤害目标并将其击退500范围,并晕眩1.5秒。
LV1-造成80点伤害。
LV2-造成120点伤害。
LV3-造成160点伤害。
LV4-造成200点伤害。


疾风突刺【无目标技能,CD12S,魔法消耗125点】:
不要逃走!在风的速度面前那是妄想!
加速向前冲锋,遇到敌人停止,并对其造成自己冲锋发动到停止点距离的相关的伤害并将其击晕3S。最大距离930。冲锋不无视地形。
LV1-造成冲锋发动到停止距离的1/5伤害。
LV2-造成冲锋发动到停止距离的1/4伤害。
LV3-造成冲锋发动到停止距离的1/3伤害。
LV4-造成冲锋发动到停止距离的1/2伤害。


迅捷【无目标技能,被动】:
即使穷途末路,风之战士也毫不畏惧。
经过风暴的加持,在释放任何技能后都会增加攻击速度和移动速度一段时间,可以叠加。
LV1-加速3%,持续时间为60秒*自身缺失魔法值的百分比。
LV2-加速6%,持续时间为60秒*自身缺失魔法值的百分比。
LV3-加速9%,持续时间为60秒*自身缺失魔法值的百分比。
LV4-加速12%,持续时间为60秒*自身缺失魔法值的百分比。


飓风力场【无目标技能,无魔法消耗】:
围绕我吧,无所不在的大气元素!围绕我吧,形成切割敌人的飓风利刃!
开启后,距离自己450范围内的敌人将持续受到巨大的伤害,每偏离1点距离,伤害降低1%,自己300距离以内为暴风眼,600距离以外为非影响区域,不存在伤害。
LV1-每秒伤害120,持续5秒,CD14秒。
LV2-每秒伤害210,持续5秒,CD14秒。
LV3-每秒伤害330,持续5秒,CD14秒。


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 楼主| 发表于 2009-9-19 19:35:31 | 显示全部楼层
恩,现在说下他的定位,
我没写属性因为我懒得算,但是设计上基本是个强力GANKER。
1,2技能的连招应该在前期可以秒掉血少的法师,而且STUN时间足够在连招后获得不错的攻击机会。

大招伤害不好控制,不过追杀将因为3,4技能更加容易。如果是前期缺魔的设计,那么估计和变体的感觉差不多,都是前期靠两个技能的输出。

他的行动应该说相当快的,2技能是个加速冲锋的效果,加上3技能,无论追杀还是GANK都很强力。
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发表于 2009-11-6 09:07:49 | 显示全部楼层
^ ^不錯喔!加油
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发表于 2009-11-6 09:28:31 | 显示全部楼层
不是提醒过不要挖坟的嘛。
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