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技能原型是神圣之光,释放神圣之光是友军持续加血,是不死持续减血,持续加血没问题,持续减血是暗影突袭,分为三级,一级初始伤害为0,持续伤害为8,持续5.1秒;二级初始伤害为0,持续伤害为8,持续10.1秒;三级初始伤害为0,持续为12,持续10.1秒。正常释放无问题,个人认为是触发问题,不罗嗦,上触发:
[trigger]
NewTrigger 014
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 圣堂之光
动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((触发单位) 是 ((触发单位) 的所有者) 的同盟单位) 等于 TRUE
Then - 动作
设置 huifu = (新建 ((触发单位) 的所有者) 的 伤害 在 ((触发单位) 的位置) 面向角度:0.00 度)
单位 - 为 huifu 设置 普通 类型的生命周期,持续时间为 3.00 秒
单位 - 设置 huifu 的状态为 隐藏
单位 - 为 huifu 添加 神圣治疗
单位 - 设置 huifu 的 神圣治疗 等级为 ((触发单位) 的 圣堂之光 技能等级)
单位 - 对 huifu 发布 暗夜精灵族利爪德鲁伊 - 生命恢复 命令到目标: (技能施放目标)
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
((技能施放目标) 是 ((触发单位) 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE
Then - 动作
设置 shanghai = (新建 ((触发单位) 的所有者) 的 伤害 在 ((触发单位) 的位置) 面向角度:0.00 度)
单位 - 为 shanghai 设置 普通 类型的生命周期,持续时间为 5.00 秒
单位 - 设置 shanghai 的状态为 隐藏
单位 - 为 shanghai 添加 神圣之伤
单位 - 设置 shanghai 的 神圣之伤 等级为 ((触发单位) 的 圣堂之光 技能等级)
单位 - 对 shanghai 发布 暗夜精灵族守望者 - 暗影突袭 命令到目标: (技能施放目标)
Else - 动作
无动作
[/trigger] |
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