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楼主: pk321oo

白天与夜晚滴判别方法

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发表于 2009-9-10 20:02:22 | 显示全部楼层
嗯。
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发表于 2009-9-10 20:05:01 | 显示全部楼层
好了,这帖有要被水的感觉了。
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发表于 2009-9-10 20:06:20 | 显示全部楼层
必然…………被投影到水区了~
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发表于 2009-9-10 20:10:06 | 显示全部楼层
我想不去把无T进阶教程补完如何,思路真的很棒呢。
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发表于 2009-9-10 20:17:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-10 21:12:35 | 显示全部楼层
白天晚上 + 工程学升级 也不错toka
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发表于 2009-9-10 21:38:40 | 显示全部楼层
好吧……我错了……工程升级的效果并不会被所需科技限制
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 楼主| 发表于 2009-9-10 23:00:47 | 显示全部楼层
真滴没办法?
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发表于 2009-9-10 23:29:27 | 显示全部楼层
创意很不错……
第一个绝对实用,前提是单位无法暂停。
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发表于 2009-9-11 11:03:41 | 显示全部楼层
阿,能不能对没有图标的技能生效呢,比如夜间隐形之类的。
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发表于 2009-9-11 16:49:20 | 显示全部楼层
………………!!
必然…………图标变黑只是科技限制技能的一个附加效果罢了。
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 楼主| 发表于 2009-9-11 16:54:28 | 显示全部楼层
引用第10楼pk321oo于2009-09-10 18:11发表的  :

说到判断白天与黑暗,我还想到了,那个视野范围,和影遁技能,
视野范围:白天为N,夜晚为N,我不知道怎么捕捉这个数据,请问可以捕捉么?
影遁技能:我想绑定一个魔法效果到拥有该技能滴单位上,判断是否拥有该魔法效果来判断白天与夜晚,因为影遁技能白天时不能使用,图标变灰,就像用了科技限制一样,但是不行,影遁不能添加魔法效果,所以··我想不到别滴更有效滴方法了··

那这个有办法解决么?
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发表于 2009-9-11 16:57:53 | 显示全部楼层
嗯…………除了用科技+无图标但有Buff的技能或者T以外貌似就没有办法了。
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发表于 2009-9-11 17:40:10 | 显示全部楼层
单纯的判断游戏时间不行吗? 影遁可以用头目那个方法嘛 给有影遁的单位发布移动命令 破除可能已经存在的影遁效果
然后用J让单位使用影遁技能 判断返回的布尔值
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发表于 2009-9-11 17:44:05 | 显示全部楼层
话说无t的那个我一直都有在用....
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发表于 2009-9-11 18:36:09 | 显示全部楼层
引用第33楼hunluan89于2009-09-11 17:40发表的  :
单纯的判断游戏时间不行吗? 影遁可以用头目那个方法嘛 给有影遁的单位发布移动命令 破除可能已经存在的影遁效果
然后用J让单位使用影遁技能 判断返回的布尔值

嗯………………你可以用无模型的单位来达到不用JASS的地步……
注意……要无攻击且无敌且有蝗虫技能的无模型单位。
这样单位会不需要命令就可以自动隐形。
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 楼主| 发表于 2009-9-11 20:07:18 | 显示全部楼层
引用第33楼hunluan89于2009-09-11 17:40发表的  :
单纯的判断游戏时间不行吗? 影遁可以用头目那个方法嘛 给有影遁的单位发布移动命令 破除可能已经存在的影遁效果
然后用J让单位使用影遁技能 判断返回的布尔值
被说糊涂了··
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 楼主| 发表于 2009-9-11 20:07:50 | 显示全部楼层
引用第35楼血戮魔动冰于2009-09-11 18:36发表的  :


嗯………………你可以用无模型的单位来达到不用JASS的地步……
注意……要无攻击且无敌且有蝗虫技能的无模型单位。
这样单位会不需要命令就可以自动隐形。
更糊涂了·
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发表于 2009-9-11 20:13:26 | 显示全部楼层
…………单位不动不就发动影遁了吗?
因为单位没有攻击(最好没有视野)
所以他只会不动,所以移动一次,然后立刻会进入影遁状态。
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 楼主| 发表于 2009-9-11 20:34:12 | 显示全部楼层
明白少少鸟··但还不会··
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