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此类问题的发生,如何修复

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发表于 2009-9-5 23:04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
看截图,什么导致了,此类问题的发生,如何修复?
本来以为人不多,没人回答提问呢?既然大家水平都很高,那请大家帮帮忙,看看一般什么导致那些问题呢?

游戏到一定时间,具体长短不一定。有时可以60分不出,有时却在20分就出

是图的问题。。。
其他图一般没问题,是图的什么问题呢?
未命名.JPG
发表于 2009-9-5 23:06:18 | 显示全部楼层
你的魔兽路径很有意思..
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发表于 2009-9-5 23:09:06 | 显示全部楼层
UI问题罢~是不是打开别人地图或者演示出现的
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发表于 2009-9-5 23:10:35 | 显示全部楼层
提问至少要描述问题出现的条件吧………………
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发表于 2009-9-5 23:12:05 | 显示全部楼层
然后加上下面一段话,顿时出现了不爽的感觉。
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 楼主| 发表于 2009-9-5 23:12:39 | 显示全部楼层
已经补充了,自己顶下,希望高手指教
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发表于 2009-9-5 23:13:15 | 显示全部楼层
内存的问题.但是我不会解决
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发表于 2009-9-5 23:13:53 | 显示全部楼层
是不是同一幅图啊??
如果是或许是图的问题。。。

你的魔兽路径很有意思+1
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发表于 2009-9-5 23:15:44 | 显示全部楼层
这个要具体看地图的触发制作等等,涉及到报错退出的原因太多了

每次退出前有什么共性么?
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 楼主| 发表于 2009-9-5 23:16:17 | 显示全部楼层
是图的问题。。。
其他图一般没问题,是图的什么问题呢?


你的魔兽路径很有意思-1路径是自己安装时自动的
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发表于 2009-9-5 23:20:02 | 显示全部楼层
应该是技能吧. 指令之类的~~(只是估计)
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发表于 2009-9-5 23:33:07 | 显示全部楼层
阿对了,应该是MPQ有问题
我原来一个不行的war3里面,只要一打开龙鹰的模型就会这样子
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发表于 2009-9-5 23:33:30 | 显示全部楼层
怎么不是游戏退出后才弹出内存错误对话框呢?(英雄变身成单位)
 
这个问题很多元化、、有时跟系统、硬件之类也有关的、、总之是RP问题、、
 
搜索(Read)、、看看工具区的那个工具能不能解决、、 
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发表于 2009-9-5 23:57:09 | 显示全部楼层
转别人滴,看看能不能帮你·


出错提示框如下:
Program: D;\\Warcraft3\\War3.exe
Exception: 0xC0000005 (ACCESS_VIOLATION) at 001B: 6F319810

1.jpg

这个是相对比较难找一些的出错
因为不能直接看出来到底哪里出了问题
但是同一张地图 如果是游戏在同一种情况下出错
红字部分的内容应该是不变的
而且这串数字不随机器和地图而改变
也就是说 每一串数字都和一种出错的原因对应
我收集了一些可能的情况 下面是对应的代码


      码代                                  可能原因的详细分析
004013C6    数据溢出( 先知闪电链-100%衰减 虽不会直接跳出但退出游戏会显示这个 可以保存录象)
00435AB0    在将地址转换为字符串的操作中,地址还未被分配(超过已分配的256个单元)
1503BFAD    在储存游戏缓存时 将MissionKey或Key设为null
6F050EF3     如果一个任务(F9)的字符串过长 游戏不会出错 但是读档时则会跳出这个错误
6F055F90     导入的模型存在错误,有可能的原因是直接删除了多边形
6F08873A     英雄单位和非英雄单位之间的变身,如:恶魔猎手变为非英雄,变身时间结束的时候;或者英雄单位使用乌鸦形态技能
6F093CE9     当一个光环数据项数为2的光环(如邪恶)与另一个不同的光环魔法效果改为一样,当两者碰头时
6F095B15      当一个英雄在地图编辑器中预先放置,且在该单位死亡事件触发的动作中,让该单位的英雄等级减少2级或以上
6F0ED8A0      转换索引为玩家需要中的索引需要是1~16 超出了这个范围则会出错或者 直接执行函数时(而不是因为计时器到期而被调用的动作中)用了到期的计时器(GetExpiredTimer())
6F2A0DA6      变身以后带有霜冻呼吸技能('Afrb')技能的单位攻击任何物品
6F2E0E16      I2*中的I为-1~-3或者-9~-12,但是在-4~-8之间没事
6F2F05C2     一个有路径纹理的建筑 连续升级2次没有路径纹理的建筑
6F2F6337      恢复一个未开启的计时器
6F32755C      I2*中的I为小于等于-13或者大于一个很大的数(应该是内存未分配的原因)
6F34EFDE     从1.20版本升级到1.22版本的时候因为某些原因(比如开着WE等)导致某个/些文件没有更新版本,在读图完成的时候就会跳出这个错误
6F45F252      如果一个任务的字符串过长 游戏不会出错 但是读档时则会跳出这个错误
6F48D130      魔法效果冲突
6F4D3C39     非英雄单位吃书
6F6387B6     导入的模型存在错误修改,有可能的原因是直接删除了多边形
6F685190      单位坐标超过地图边界
6F6AFDE6     具有对象的数组(如点 单位 闪电效果等) 下标为-2或者更小会直接跳过 而为-1时则会跳出这个错误
6F6B36CE     ExecuteFunction中需要执行的函数不存在
6F6B37BB     GroupEnumUnitsInRange中的Condition函数本来需要是takes nothing returns boolean 如果写成了takes 某类型 某变量 returns boolean则会发生这个错误
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发表于 2009-9-6 08:42:46 | 显示全部楼层
谢谢楼上的热心
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发表于 2009-9-6 10:13:31 | 显示全部楼层
还不知道合不合LZ用吖··
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 楼主| 发表于 2009-9-6 17:06:15 | 显示全部楼层
谢谢大家的回答,楼上的楼上转的我看过,google也搜了很多,但都没有我出的那些代码,所有的此类问题国内的都几乎一个版本,国外的全是bug提交,无解
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发表于 2009-9-6 17:54:30 | 显示全部楼层
这种问题请等待RP好的时候自动恢复
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