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有没有人研究过"飓风"这个技能

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发表于 2009-9-4 23:04:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
飓风把一个单位投掷到空中,  改单位不能移动和攻击, 不受控制.  并且该单位是无敌的.

以前我就希望能去掉被投单位的无敌状态.  让他在空中会被攻击.

我用T, 有人释放了飓风技能, 就让目标单位可以被攻击, 结果无效.
我想可能要过几秒该才能进入状况,  于是技能释放后等待几秒再设置可以被攻击,  结果还是无效.

我又换个方法测试:
有人释放了飓风技能,  就爆炸杀死目标单位, 结果OK.
有人释放了飓风技能,  等待几秒后再爆炸杀死目标单位, 结果无效.
有人释放了飓风技能,  等待几秒后再移除目标单位, 结果无效.

通过这些试验, 我估计飓风技能在释放几秒后大概让目标单位和其他伪单位合体了(象角鹰弓箭手),或者直接变身一类的.  
由于本人只会T, 就没法深入研究了.
发表于 2009-9-4 23:16:13 | 显示全部楼层
好像平衡性设置有调整……
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发表于 2009-9-5 01:01:31 | 显示全部楼层
其实你可以模拟一下
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发表于 2009-9-5 01:14:44 | 显示全部楼层
那就stun就行了嘛~
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发表于 2009-9-5 01:16:11 | 显示全部楼层
其实还要做些细节处理的,比如飞起来,转圈,等等
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发表于 2009-9-5 01:22:13 | 显示全部楼层
我觉得转圈很麻烦呐,因为(印象中)是转得时快时慢的,而且不单纯是转圈,还有绕圆心运动。然后落地时候会减速云云……
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发表于 2009-9-5 07:56:02 | 显示全部楼层
没有办法…………
但是其他的研究了一下:
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-32120.html
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