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Ragi,树人

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发表于 2009-9-4 18:35:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个是人偶的作品,我只是代发一下。

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Ragi,树人

[阵营]近卫

[故事背景]
树人——也就是长着脸而且可以跑的树。这些充满力量的远古树木,同样也是那些聪慧的古树的最初形态。这些树人和德鲁伊十分的亲密,经常能见到德鲁伊或者丛林守护者与树人走在一起。然而,许多树人在第三次战争中被腐化了。恶魔的腐蚀扭曲了它们的心智,使得他们如同疯了一般的攻击任何能看到的生物。在诸多灾难中,Ragi顽强地将自己的心智保留了下来,并暗自立誓不再让此类事情发生。随着天灾军团的一步步入侵,Ragi义无反顾地加入了近卫军团。

[角色]
控场。

[基础属性]
20+2.1/14+1.5/26+2.7(主属性智力)

[作战数据]
移动速度300。射程128(近战)。基础攻击间隔1.7。
基础装甲0.5。排除智力后的基础攻击力为1-42。

[技能]
wrongsight.jpg
错觉(Are you tree?,R)
立刻将自己伪装成一棵树来欺骗敌人,甚至是敌人的建筑物。若在森林周边,则可以以极缓慢(50)的速度移动;若在其他地方,任何行动都将会使你暴露。可以指定一棵树来交换两棵树的位置。
假树拥有飞行单位视野。
对你使用吃树、补刀斧都会使你立刻暴露。吟唱法术不会暴露。
当自身暴露后,会在原地留下一棵普通的树,这棵树继承一定的生命(50/75/100/125点)。你可以通过摧毁这棵树来恢复生命。每棵树额外提供1/2/3/4点的生命恢复,最多能有6棵树存在。
Lv1:冷却60秒。
Lv2:冷却30秒。
Lv3:冷却15秒。
Lv4:冷却10秒。
MP消费:125/100/75/50点。

devour.jpg
吞噬(Devour,D)
立刻吞噬一棵树,恢复一定的生命。
施法距离:200。MP消费:50点。冷却:3秒。

ent.jpg
纠缠根须(Entangling Roots,T)
从地底召唤根须缠绕目标,目标失去移动能力。在施放时和效果结束时都将缠绕额外的一个敌人。
Lv1:缠绕持续0.5秒。
Lv2:缠绕持续1秒。
Lv3:缠绕持续2秒。
Lv4:缠绕持续3秒。
施法距离:500/600/700/800。
额外缠绕范围:400。MP消费:85/95/105/115。冷却:14秒。

thorn.jpg
荆棘光环(Thorn Aura,被动)
任意一个拥有光环效果的单位受到移动限制效果(晕眩、诱捕、缠绕等),所有单位都将受到一次纠缠根须的效果,效果等同于你的纠缠根须技能等级(若未学习则产生打断效果)。多个荆棘光环同时作用时,不会同时进入冷却。
Lv1:冷却12秒。
Lv2:冷却10秒。
Lv3:冷却8秒。
Lv4:冷却6秒。

ent2.jpg
生长(Tree to Treant!,E)
向你所创造的所有树木注入魔法,这些树木将暂时变成由你所控制的派生树人。
派生树人拥有和你同样等级的荆棘光环和一些技能,持续最多25秒。
Lv1:最多转化2个树人。冷却160秒。
Lv2:最多转化3个树人。冷却120秒。
Lv3:最多转化3个树人。冷却80秒。
魔法消耗:150/275/400点。

[树人资料]

HP:600/850/1000。
攻击力:平均64/128/192(普通)
攻击间隔:0.9。
护甲:15/城甲。


荆棘光环(Thorn Aura,被动)
任意一个拥有光环效果的单位受到移动限制效果(晕眩、诱捕、缠绕等),所有单位都将受到一次纠缠根须的效果,效果等同于召唤者的纠缠根须技能等级(若未学习则产生打断效果)。冷却10/9/8秒,多个荆棘光环同时作用时,不会同时进入冷却。

enta.jpg
纠缠根须(Entangling Roots,被动)
在攻击中有25%/30%/35%的几率缠绕目标1/1.5/2秒,使其无法移动。冷却3秒。

lastwor.jpg
最后遗言(Last Word,被动)
死亡时,缠绕凶手3/3.5/4秒。每秒造成50/65/80点的伤害。

评分

参与人数 1威望 +35 收起 理由
习森 + 35 原创奖励

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发表于 2009-9-4 18:48:37 | 显示全部楼层
似乎还凑合
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发表于 2009-9-4 18:50:51 | 显示全部楼层
召唤的树人还真是强大。
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发表于 2009-9-4 20:42:17 | 显示全部楼层
德鲁伊内牛满面
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