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路径阻止问题

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发表于 2009-9-1 09:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
做图时遇到一个问题 是否能将黑色的边界改变透明(即是拥有边界阻塞效果但不会看到黑色一片) 我的地图需要阻塞的地方很多 如果用装饰品里的路径阻止器 恐怕要用上千个甚至上万个 而且用路径阻止器容易有地方遗漏 太多装饰品对载入速度也有一定影响.
发表于 2009-9-1 09:30:56 | 显示全部楼层
不能。
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发表于 2009-9-1 09:38:23 | 显示全部楼层
不能。 路径阻止不会遗漏吧?
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发表于 2009-9-1 09:42:53 | 显示全部楼层
意思应该就是很容易没摆密之类的~
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发表于 2009-9-1 09:47:42 | 显示全部楼层
我用路径阻止器是先摆一排。然后复制~
完全不需要一个一个来~
小7.如果工程大,小A是你最终的选择。
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发表于 2009-9-1 09:49:28 | 显示全部楼层
你想要手机党干什么呢?
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发表于 2009-9-1 09:50:42 | 显示全部楼层
手机党也有用WE的时间、、、
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发表于 2009-9-1 09:52:41 | 显示全部楼层
好罢,如果是一些比较机械的问题可以找我,我每周有6小时左右可以用WE。
价格公道
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发表于 2009-9-1 09:54:30 | 显示全部楼层
价钱你和小7谈吧~
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发表于 2009-9-1 12:24:27 | 显示全部楼层
至少路径阻断器不能阻止空中单位........

==============


不知道有没有办法能改变黑色边界所显示出来的颜色, 阴影诸如此类的.
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发表于 2009-9-1 16:48:49 | 显示全部楼层
把路径阻断器的路径纹理(一下子忘了,类似地面纹理那个叫什么)换成岩石尖顶的,这样阻断器的体积就大了,所要放的也就少了
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发表于 2009-9-2 01:25:00 | 显示全部楼层
要求不高可以考虑用区域呢...
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发表于 2009-9-2 10:39:17 | 显示全部楼层
引用第9楼刀锋战士于2009-09-01 12:24发表的  :
至少路径阻断器不能阻止空中单位........

==============


.......
用路径 (全部)。。。
亏你做那么久了。。
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发表于 2009-9-2 12:36:07 | 显示全部楼层
设置路径可通行状态
每36距离设置一个点将这种区域包起来
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发表于 2009-9-3 14:33:06 | 显示全部楼层
引用第12楼xiaojiao于2009-09-02 10:39发表的  :
至少路径阻断器不能阻止空中单位........
.......
用路径 (全部)。。。

没注意这个可以改, 那就太好了.
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发表于 2009-9-3 17:15:35 | 显示全部楼层
引用第13楼lunaflywar于2009-09-02 12:36发表的  :
设置路径可通行状态
每36距离设置一个点将这种区域包起来

此为正解…………不过为什么是36呢?
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发表于 2009-9-4 11:35:58 | 显示全部楼层
不完全引用别人的话
36*36为一个cell
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发表于 2009-9-4 22:37:18 | 显示全部楼层
CELL是什么? 一格? 一个单位移动位置?
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发表于 2009-9-5 08:32:56 | 显示全部楼层
地图可以分成许多小块,36就是分割地图的一个特殊的数值。也可以理解36*36为魔兽地图中的dx
要问为什么是36,找暴雪去
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发表于 2009-9-5 08:34:58 | 显示全部楼层
明白了…………但是总觉得是48*48…………
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