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技能设想是这样: 一个单位对某个区域开炮. 对区域内的敌人造成伤害, 并使他们击昏或者减速.
开炮的时候对着那个区域按一下, 大概2秒钟后就开炮了, 造成的伤害不高, 假设为500吧.
也可以按得久一些, 比如10秒钟后再放, 达到最高伤害力, 为1000
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具体制作我打算如此:
1.先用个区域伤害的技能, 比如地精的导弹群或者通魔, 快捷键设为F. 技能释放时间0, 没有实际伤害.
2.操作时指挥这个技能攻击目标区域, 然后用变量记录时间, 和释放目标点.
3.添加个伤害为500的发射技能(真正的地精导弹), 每秒在单位头上显示记录时间的悬浮文字.
4.判断时间>=10秒就删除伤害500的发射技能, 添加伤害为1000的发射技能.
5.如果玩家按了发射技能, 则用T控制单位攻击所记录的目标点.
---------------总感觉界面不够友好, 需要出现两个技能让玩家来放, 第一次用的玩家容易晕.
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