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我觉得SC2的第三人称RPG地图呀

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发表于 2009-8-24 23:15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-8-24 23:22:59 | 显示全部楼层
生硬是因为做那个演示的时候鼠标观察功能还没加入.

而现在已经加入了.你到底有没有仔细看头目的帖子.
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 楼主| 发表于 2009-8-24 23:43:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-24 23:57:15 | 显示全部楼层
我发现都不喜欢在头目的投票帖后面跟帖回复说明自己观点,都喜欢自己开新帖呢。
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 楼主| 发表于 2009-8-24 23:59:04 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-25 00:01:07 | 显示全部楼层
我又回了昨天的帖子,我真是邪恶啊
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发表于 2009-8-25 00:08:30 | 显示全部楼层
那个会上放的只是简单演示……估计就做了一天不到的样子……
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发表于 2009-8-25 01:34:43 | 显示全部楼层
既然WOW能大受欢迎,为什么不能做?
只要有用户群,没什么不可能的
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发表于 2009-8-25 06:18:51 | 显示全部楼层
帖子太常不好翻
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发表于 2009-8-25 06:20:40 | 显示全部楼层
既然是星际2,应该玩星际打飞机比较好。

于是东方可以换引擎做同人游戏了。
也许,大概。
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发表于 2009-8-25 06:21:41 | 显示全部楼层
…………………………LZ啊……………………SCII能做什么GA就可以做什么………………
SCII的功能强大,为什么不做呢?

GA是研究纯技术的地方,不是做成品图的地方。
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发表于 2009-8-25 06:21:46 | 显示全部楼层
SC2的默认模型质量这么高,做图时导入模型压力会很大
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发表于 2009-8-25 06:26:47 | 显示全部楼层
Beta的时候,可以忽略自作的模型…………那时候谁知道blz放不放模型制作软件啊…………
再说了,出了真的能做出来吗?
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发表于 2009-8-25 10:07:59 | 显示全部楼层
WOW的图在war3上太多了,看了就烦。
其实觉得原有模型挺好的嘛。当然原有模型做怪物猎人这样的游戏是可以放弃了。
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发表于 2009-8-25 12:31:57 | 显示全部楼层
谁说怪物猎人就一定要模型具备的,个人不喜欢的没关系,有人喜欢即可
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发表于 2009-8-25 12:49:17 | 显示全部楼层
呜,但是很别扭阿而且估计动作严重不够。
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发表于 2009-8-25 12:51:44 | 显示全部楼层
的确,动作游戏很大部分是看角色动作是否潇洒。
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发表于 2009-8-25 12:58:26 | 显示全部楼层
强效同意。
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发表于 2009-8-25 14:04:03 | 显示全部楼层
怪物猎人显然不是看动作是否潇洒的
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发表于 2009-8-25 14:10:29 | 显示全部楼层
虽然我对动作游戏不感冒,个人倾向于SLG,不过让我选先拿银河来做什么的话,我基本上是选ACT了,SC2是个什么类型的游戏我不在意,重要的是SC2的编辑器可以挑战哪些类型的游戏,开荒有开荒的乐趣,等到模式摸熟了那就是另一种感觉了
而且,实际上别人做什么喜欢什么又够不成对自己的影响,编辑器在手想做什么就做什么,一人就有一人的游戏理念,不这样的话哪来的这么多WAR3自定义图,然后玩家就有选择的余地
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