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帮忙焊接纳鲁之锤 ^^ 多谢

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发表于 2009-8-24 13:40:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    昨晚看了 sl4869 的教程 在加多边形和材质时总是对不上号 我晕死了  实在无解了 只有把它拿出来请大家帮下忙 DDS 麻烦你了...

纳鲁.rar

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发表于 2009-8-24 13:58:15 | 显示全部楼层
拿去,不用谢了,hmmm

纳鲁.rar

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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:05:47 | 显示全部楼层
你焊的这么快? 我焊的累死......
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发表于 2009-8-24 14:10:47 | 显示全部楼层
焊个东西也就半分钟的事儿,怎么会累的要死呢?楼主你是百度dota吧过来的新人?还没有方法吧?
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:24:35 | 显示全部楼层
我用 GeosetMerger 焊的话 虽说跟着右手走 但武器却在脚下
贴图还没有 ...
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发表于 2009-8-24 14:31:38 | 显示全部楼层

回 4楼(thriller) 的帖子

那就要先删除贴图管理器里的id 0的贴图,再导入你武器的贴图,接着在质材管理器里找到贴图为none的材质,选到你要的贴图,保存,再用mdlvis调整武器位置就行了
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:33:23 | 显示全部楼层
我去试试 ^^
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:48:24 | 显示全部楼层
"用mdlvis调整武器位置"
只有这一项做不到了 ...

在 mdlvis 里 怎么移动武器呢  ...
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发表于 2009-8-24 14:53:53 | 显示全部楼层
第一步用GeosetMerger随便找个点焊上就行,然后用wme打开焊完的mdl,另存为mdx
第二步用mdlivs打开刚刚保存的mdx模型,进入骨骼编辑模式,找那个多边形,再和右手骨骼绑定,然后在进入体块编辑,把锤子移动到手上,保存。
第三步用wme打开mdx模型,按住ctrl+左键点锤子,在窗口-质材编辑器里找到所对应的组织,双击,然后双击贴图,如果你不懂通道设置透明度的话在过滤模式里建议选none,在标记一栏点上“双面的”,如果你贴图通道没有问题的话一般选Transparent。
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发表于 2009-8-24 15:23:32 | 显示全部楼层
这个焊接完还给你加上了锤子的反光特效
未命名.JPG

MdlVis1.40.rar

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新建文件夹.rar

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War3ModelEditor.rar

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 楼主| 发表于 2009-8-24 15:30:22 | 显示全部楼层
太帅了 我去领悟 ...
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 楼主| 发表于 2009-8-24 16:04:32 | 显示全部楼层
把这个盾传上来了 ^^

盾.rar

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