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单位组如何避免重复选取单位

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发表于 2009-8-23 23:07:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如 我的事件是0.01秒
单位组
只对捕获的单位造成一次伤害
发表于 2009-8-23 23:17:42 | 显示全部楼层
判断单位是否在单位组嘛。
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发表于 2009-8-23 23:37:47 | 显示全部楼层
判断选取单位是否在单位组变量unitsgroup内,为假就把选取单位添加到unitsgroup,对选取单位造成伤害。
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发表于 2009-8-24 01:38:46 | 显示全部楼层
设置一个变量单位组
条件加上 匹配单位不是变量单位组中的单位
事件加上 把选取单位加进变量单位组中
最终伤害完成后清空单位组
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发表于 2009-8-24 09:13:16 | 显示全部楼层
简单的说就是再准备一个单位组,把伤害过的单位全丢进去,然后再适当的时候清空
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发表于 2009-8-24 10:04:53 | 显示全部楼层
或者用BUFF
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