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Dota模型 大整合(包括背景音乐 攻击特效 人物模型 动态背景 指令图标) - 缓慢更新

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发表于 2009-8-23 18:18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
    很久以前就有改变Dota模型的想法 最开始是因为树人和赏金的点击球都在下半身 十分不好点 到后来纯粹是为了美化了 今天把自己的成果放到GA上来 这里用到的模型不少都是从GA找到的 感谢GA的各位提供大量的精美模型和热心帮助
    在家里玩的时候 可以用 MpqMaster 等工具修改 .mpq文件 把新的模型一个一个改路径 一个一个加到mpq里面 但是 和朋友一起去网吧玩的时候 我也想能看到我喜欢的这些模型 原来就一直没有办法 (手动改时间太久 把家里的900多M的两个mpq文件用U盘考到网吧也太夸张了...)
    今天无意中看到了一个贴子  其中有一个解决办法就是修改注册表
    这个注册表的内容是这样的:

Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard Entertainment\Warcraft III]
"Allow Local Files"=dword:00000001



    意思就是 允许魔兽使用本地文件 来替换本身 mpq 文件中相应的文件

    魔兽根目录中 mpq 文件的优先级是这样的: war3patch.mpq > War3x.mpq > war3.mpq 也就是说 如果在 war3x.mpqwar3.mpq 中相同路径的一个模型 是优先显示 war3x.mpq 中的效果 以此类推 比如说 我有一个好的屠夫的模型 把它的 mdx 中贴图路径重新改好后 连同 mdxblp 贴图一起放在原来模型所在的路径 原来它的路径是 Units\Undead\Abomination  那么我就在我的魔兽根目录下面新建一个 Units 目录 下面再建 Undead 的子目录 再在这个文件夹下面新建一个 Abomination 的子目录 在这个目录下面 我把 屠夫模型所需的一个mdx和两个blp复制进来 那么 原来的屠夫模型 现在看起来就是我的新的样子了


目的:
提供和谐过的Dota中的多个英雄模型 让原本不好被点中的大树.赏金.黑贤等等很容易被选中 另加了几十个精美模型(很多取自WoW) 还有一段清灵的音乐 去除了原来背景中的潮水声  
  
使用方法:
解压得到 "War3模型" 文件夹 把这个文件夹下的所有都复制到你的魔兽根目录下面 双击运行 "安装.reg"  进入游戏后 在选项里把模型细节改成"高"  就可以去体验不一样的Dota 想回归原样时 双击运行 "卸载.reg" 即可
如果对某一个模型比较喜欢 而对另外一些不看好的话 可以对照下面的路径表 把不要的文件夹直接删掉就可以了


模型路径对照表

魔兽背景  (这个网上有工具 暴雪自带的动态图就有8张 可随喜好自己改)
UI\Glues\MainMenu\MainMenu3d_exp

背景音乐  (取自仙境传说开场音乐 强烈推荐)
Sound\Music\Mp3Music

黑暗游侠  (取自WoW)
Units\Creeps\BansheeRanger

德鲁伊的熊  (潇洒的雪熊)
Units\Creeps\GrizzlyBear

渔人守卫  (身上配有重型铠甲)
units\naga\NagaRoyalGuard

树人  (原对战中的精灵族的商店)
Buildings\NightElf\AncientProtector

骨弓  (国外N人的模型 很拉风)
Units\Creeps\BurningArcher

变身后的狼人  (熔火之心的双头狼)
Units\Creeps\DireWolf

熊战士  (取自WoW中的熊怪)
Units\Creeps\FurbolgTracker

地卜师  (极其猥琐...)
Units\Creeps\KoboldGeomancer

毒龙  (显眼的亮绿色)
Units\Creeps\NetherDragon

影魔影压效果  (超炫 强烈推荐)
Abilities\Spells\Undead\AnimateDead

隐形刺客  (稍微改大了一点)
Units\Creeps\SatyrTrickster

水人  (取自WoW中的水元素)
Units\Creeps\SeaElemental

痛苦之源  (可选边缘改大了些)
Units\Creeps\VoidWalker

剧毒术士  (可选边缘改大了些)
Units\Critters\Hydralisk

冰女  (发光的法杖)
Units\Human\Jaina

火枪  (取自WoW中的猎人 强烈推荐)
Units\Human\Rifleman

龙骑士  (相当帅气 精灵的血剑)
Units\Human\TheCaptain

牛头人  (取自WoW)
Units\Orc\Tauren

巫医  (取自WoW中祖阿曼)
Units\Orc\WitchDoctor

赏金猎人  (取自WoW)
Units\Other\DranaiAkama

黑暗贤者  (不详)
Units\Other\DranaiMage

船长  (拉风的水刀)
Units\Other\Proudmoore

屠夫  (极其血腥 强烈推荐)
Units\Undead\Abomination

死亡先知  (取自WoW 强烈推荐)
Units\Undead\Banshee

死灵法师  (取自WoW 强烈推荐)
Units\Undead\KelthuzadGhost


模型图略:
a.jpg b.jpg 3.jpg

影魔.gif

xx.gif

Dota模型.part12.rar

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Dota模型.part01.rar

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Dota模型.part02.rar

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Dota模型.part03.rar

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Dota模型.part04.rar

977 KB, 下载次数: 11059

Dota模型.part05.rar

977 KB, 下载次数: 11499

Dota模型.part06.rar

977 KB, 下载次数: 11506

Dota模型.part07.rar

977 KB, 下载次数: 11302

Dota模型.part08.rar

977 KB, 下载次数: 11507

Dota模型.part09.rar

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Dota模型.part10.rar

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Dota模型.part11.rar

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评分

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 楼主| 发表于 2009-8-23 18:24:54 | 显示全部楼层

地形更换器

一楼是 地形更换器
可以让Dota和部分对战地图的地形发生改变 原有6种地形 但其它三种或者太亮 或者太暗 影响视觉效果 所以我只保留了其中比较和谐的三种
使用方法:
把 DTMV4 这个文件夹 放在魔兽根目录下面 运行 DTMV4.exe 进行设置
beach.jpg
city.jpg
Highlands.jpg

DTMV4.part01.rar

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DTMV4.part02.rar

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发表于 2009-8-24 09:48:09 | 显示全部楼层
好帖,顶一下
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发表于 2009-8-24 10:28:20 | 显示全部楼层
能不能  单个 的安装 ...  ?

不要全安装  可以吗 ?
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发表于 2009-8-24 10:40:43 | 显示全部楼层
不用了,我会了 ....
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发表于 2009-8-24 13:44:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-8-24 14:26:52 | 显示全部楼层
能不能  把 DOTA中的美杜莎  改成 WOW中的瓦斯琪 ?
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:54:34 | 显示全部楼层

回 5楼(未落时光) 的帖子

可以改的 只要给出相应模型
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 楼主| 发表于 2009-8-24 14:54:53 | 显示全部楼层

回 6楼(1993417) 的帖子

模型放出来吧  ^^
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发表于 2009-8-24 18:34:11 | 显示全部楼层
瓦斯琪的模型。  我从模型区找的 。

毒蛇女皇-瓦斯琪.rar

451 KB, 下载次数: 753

瓦斯琪模型

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发表于 2009-8-24 18:37:32 | 显示全部楼层
引用第9楼1993417于2009-08-24 18:34发表的  :
瓦斯琪的模型。  我从模型区找的 。

记得加上附加点
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发表于 2009-8-24 18:55:26 | 显示全部楼层
附加点  什么意思 ?     - - !
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发表于 2009-8-24 20:29:08 | 显示全部楼层
引用第11楼1993417于2009-08-24 18:55发表的  :
附加点  什么意思 ?     - - !
附加点是骨骼的一种,粒子、带子、声音、时间、或者模型都可以通过附加点与模型本体连接
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发表于 2009-8-24 21:37:26 | 显示全部楼层
- -  附加点。  真深奥。
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 楼主| 发表于 2009-8-25 00:47:24 | 显示全部楼层

回 9楼(1993417) 的帖子

我觉的这个模型的攻击动作相当有问题  好像就是身子一抖 被打了一下似的 能换个吗 找到好的了 我也换了
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发表于 2009-8-25 01:18:07 | 显示全部楼层
模型区就这一个瓦斯琪了,WOW瓦斯琪的拉弓动作就是这样,因为你是在WME里查看的,又是连续播放动作,但是你放在游戏里就不会觉得很别扭了
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 楼主| 发表于 2009-8-25 09:51:17 | 显示全部楼层
这就是她在游戏里的效果 像个残疾 ......
12.jpg
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发表于 2009-8-25 09:57:43 | 显示全部楼层
尾巴呢?
walk的样子是什么样的?
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发表于 2009-8-25 09:58:56 | 显示全部楼层
额...   - - !   悲剧了...

你看看  把这个模型 改成痛苦女王  怎么样 ?
models_6943_screenshot_tnb.jpg

PrimeMatron.zip

239 KB, 下载次数: 345

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发表于 2009-8-25 10:00:36 | 显示全部楼层
再发一张
models_6944_screenshot_tnb.jpg
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