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移动速度与走路模式对人物模型的重要性

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发表于 2009-8-22 22:41:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天搜到一个冰的深渊魔王 但是导入模型以后 走路的动作总是不协调 慢了一拍 像走滑步似的
刚才看到一个关于walk与walk fast的帖子 给了我启发
原来是因为速度与模型的不搭配产生的 深渊魔王分走路与跑步2种行走模式
走路是在速度1-237的动作(下限是理论的 上限就测试过)
跑步是在速度238-522的动作
如果硬要在速度238以上使用走路模式 那么就会出现所谓的滑步 速度越快 越不自然
如果硬要在速度237以下使用跑步模式 那么就会出现车轮腿 走路频率虽然高 但是却没有对应步伐









不知道这个总结能不能当教程
但实在不知道该怎么分类
那么就先分去教程吧
发表于 2009-8-22 22:54:49 | 显示全部楼层
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