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Rozen,人偶操控师【改】

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发表于 2009-8-22 11:28:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
     话说,想要创作一个好英雄真的很难= =,

-------------------------分割----------------------------------

   [图片缺失]

   
   Rozen,人偶操控师

   
   [阵营]   中立


   [故事背景]
   人偶操控师,一般都是拿着自己制作的傀儡表演给他人观看的职业,在千百年的对傀儡的研究中,有一位操控师不惜借用邪恶
   的力量来帮助自己,有人说他通过炼金术得到了不死之身已经活了2000多年,渐渐的他在艾泽拉斯大陆上变得有名起来,但没
   有人知道他究竟来自哪里,也没有人知道他究竟长什么样.他就是Rozen.

  [角色]Ganker&控制&Tank


  [基础属性]
   
  力量:20+1.0
   
  智力:20+1.5    [主属性]
   
  敏捷:20+1.0



  [作战数据]
  移动速度250。射程150(近战)。基础攻击间隔1.7。
  基础装甲1。排除智力后的基础攻击力为30-40。


  [天生技能]
     
   
INV_Misc_Web_01.JPG
  释放傀儡(The release of a puppet,Q)
   Rozen在与敌人战斗的时候都会放出【他or她?】那具有传奇般色彩的人偶,Doller
效果:在指定点放出傀儡Doller【注意,傀儡并不是英雄,他的属性与Rozen有关,技能的伤害,控制时间,等,都是随Rozen的等级上升而上升的】。

CD:60S              最远施法距离:300
    INV_Misc_Web_02.JPG
  收回傀儡(To recover the puppet,E)
  每当Rozen战斗完后,便会收回他的的傀儡,以修复它。
效果:将傀儡删除,Rozen本人并不会受到任何影响
CD:60S
最远施法距离:1000
   

傀儡-补充说明
------------------------❤------------------------
1.当召唤傀儡技能使用之后,就会变成收回傀儡,也就是说,当你释放出傀儡之后,最少要60S之后才能收回它.
      
2.傀儡身上有2个物品栏,但是如果你给他装备,是没有效果的,你可以把它当做小鸡使用.

3.但是2.有个前提,傀儡不能离主人太远,最多只能离开6000M,不然傀儡将不能行动,也不能释放魔法,也不能进行攻击,
4.当主人死的时候,傀儡也会死.
5.且人偶死后,天生技能将自动变为召唤傀儡,且CD变为60S.
6.人偶死后主人将会受到-30%最大生命值的血的惩罚


1-2楼为技能..

评分

参与人数 1威望 +30 收起 理由
习森 + 30 原创奖励

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 楼主| 发表于 2009-8-22 12:17:16 | 显示全部楼层

Rozen技能楼

    Ability_Hunter_Assassinate.JPG
锁定目标(Target,S)
  让自己的人偶Doller,不顾一切的冲向指定敌人,并将敌人撞晕,在此期间,它不会攻击其他人,且人偶的攻击和移动速度提升,且具有近乎无敌【护甲+99999】和魔法免疫的能力.【备注,在此期间,人偶的碰撞体积为0】


  LV.1:攻击速度+50%,移动速度为522,持续2S,且撞晕1S
  LV.2:攻击速度+100%,移动速度为522,持续3S,且撞晕2S
  LV.3:攻击速度+150%,移动速度为522,持续4S,且撞晕2.5S
  LV.4:攻击速度+200%,移动速度为522,持续4S,且撞晕3S

魔法消耗:50/60/70/80      使用间隔:16S     最远施法距离:N/A



    Achievement_BG_hld4bases_EOS.JPG   
念力之绳(Nian-strength rope,A)
对于人偶的操控大师Rozen来说,使用充满魔力的绳子来阻挡别人的前进实在是轻而易举的事情,且靠近这条绳子的敌人将会受到魔法损失的伤害.
能在指定点与自身之间创造一条看到见的绳子[路径阻断器],如同牛头人的沟壑一样.


  LV.1:绳子持续3S,每秒消耗靠近绳子225范围内的敌人4%的最大魔法,需要持续施法
  LV.2:绳子持续4S,每秒消耗靠近绳子225范围内的敌人6%的最大魔法,需要持续施法
  LV.3:绳子持续5S,每秒消耗靠近绳子225范围内的敌人8%的最大魔法,需要持续施法
  LV.4:绳子持续6S,每秒消耗靠近绳子225范围内的敌人10%的最大魔法,需要持续施法

魔法消耗:30/50/70/90      使用间隔:30S     最远施法距离:2000



    Ability_Mage_ColdAsIce.JPG
  强行收回(Forced to recover,P)
每当感觉Doller受到威胁的时候,Rozen便会使用这招,以防止它的损坏.当Doller血少于上限的20%时,而技能又不在冷却中,则会自动被拉回到主人的身边.

  LV.1:最远施法距离为1500.
  LV.2:最远施法距离为2500.
  LV.3:最远施法距离为3500.
  LV.4:最远施法距离为4500

魔法消耗:0/0/0/0      使用间隔:60S






    Spell_Holy_ProclaimChampion_02.JPG
主人降临(Owner come,R)

Rozen愤怒的时候,会将自己的灵魂注入Doller的身体中,这样的话,Doller的力量会变得非常恐怖,不过,同时,Rozen自己也处于无保护状态.
当使用此技能时,Rozen将不能移动,攻击,和释放其他技能



  LV.1:增加Doller100%的攻击力,100%的攻击速度,且具有抵抗AOE法术的能力.
  LV.2:增加Doller150%的攻击力,150%的攻击速度,且具有抵抗AOE法术的能力.
  LV.3:增加Doller200%的攻击力,200%的攻击速度,且具有抵抗AOE法术的能力.

魔法消耗:200/300/400      使用间隔:60S     最远施法距离:1000    持续时间:6S
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 楼主| 发表于 2009-8-22 12:56:11 | 显示全部楼层

人偶技能楼,简介楼

Achievement_Boss_TribunalofAges.JPG
Doller,是Rozen手下具有传奇色彩的人偶.其属性和技能会随着Rozen的增强而增强.攻击方式为近战

移动速度为Rozen的1/2.


攻击力:与Rozen智力相关
防御:与Rozen防御有关
.........等等

[ 具体的计算公式....我就不写了]



    Achievement_BG_killingblow_berserker.JPG
   爆头(Burst Head,P)
当Doller攻击普通单位的时候,有一定几率一招将其杀死,只对5级以下的野生怪物有效.,而对英雄或等级高的野生怪物来说,伤害就没那么高了.

当Rozen 1级时便能学会,之后Rozen每提升 1级,此技能便提升 1级

LV.1:15%的几率爆头,如果是英雄或等级高于5的野生怪物则造成双倍伤害
LV.2:20%的几率爆头,如果是英雄或等级高于5的野生怪物则造成双倍伤害
LV.3:25%的几率爆头,如果是英雄或等级高于5的野生怪物则造成双倍伤害
LV.4:30%的几率爆头,如果是英雄或等级高于5的野生怪物则造成双倍伤害



    Achievement_Halloween_Ghost_01.JPG
幽灵外衣(Phantom jacket,O)
当年,为了制作Doller,Rozen特地将游荡的幽灵的皮肤覆盖在了Doller的身上.每当到了晚上的时候,Doller就会变成隐形的状态.但是当Doller攻击的时候将会失去隐身状态.

当Rozen 3级的时候便能学会,之后Rozen每提升 1级,此技能便提升 1级.

LV.1:攻击4秒之后将会变回隐形状态
LV.2:攻击3秒之后将会变回隐形状态
LV.3:攻击2秒之后将会变回隐形状态
LV.4:攻击1秒之后将会变回隐形状态


   INV_Misc_MonsterFang_02.JPG
死神木齿(Death wooden teeth,L)
当年Rozen为了制作Doller的时候,曾经偷取了死灵法师的死神镰刀的一小部分,以制成Doller的牙齿,显然,Doller的牙齿也继承了死神的诅咒。
每次攻击都会造成额外的伤害。

当Rozen 5级的时候便能学会,之后Rozen每提升 3级,此技能便提升 1级

LV.1:造成(最大体力上限-当前体力)X0.02
LV.2:造成(最大体力上限-当前体力)X0.04
LV.3:造成(最大体力上限-当前体力)X0.06
LV.4:造成(最大体力上限-当前体力)X0.08


    Spell_Misc_EmotionAngry.JPG
爆发(Outbreak,K)
据说.Doller并不是一只只被操控的人偶,传说,Rozen在制作Doller的时候,曾经放入了多种感情到Doller的体内.当然,也包括愤怒.每当Doller受到异常状态影响的时候,它便会愤怒.

当Rozen 6级时便能学会,之后Rozen每提升 6级,此技能便提升1级

LV.1:去除当前的异常状态,且攻击速度+30%,伤害+20%,移动速度变为350
LV.2:去除当前的异常状态,且攻击速度+60%,伤害+40%,移动速度变为350
LV.3:去除当前的异常状态,且攻击速度+90%,伤害+60%,移动速度变为350

CD:10S     持续时间:4S




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貌似过分强大``如果配合Rozen的技能使用`````
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发表于 2009-8-22 13:08:56 | 显示全部楼层
忒长,而且我没看懂傀儡是什么技能召唤出来的
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 楼主| 发表于 2009-8-22 13:10:59 | 显示全部楼层
  额.天生技能,然后,可以不停的切换...
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发表于 2009-8-22 14:19:56 | 显示全部楼层
那么傀儡到底是什么。。
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发表于 2009-8-22 15:09:50 | 显示全部楼层
我也没看懂人偶到底在哪...技能那么多,没有移动没有攻击没有保持原位没有停止估计也放不下吧?
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 楼主| 发表于 2009-8-22 23:04:25 | 显示全部楼层
看来我描述的不够清楚..我错了.......

这里补充一下,当你选了这个英雄之后,你就已经为其中一种人偶状态,比如说是剧毒人偶,而冰冻人偶,你可以通过天生技能转换为冰冻人偶的技能,而此时,剧毒人偶的技能就没了,其实,基本上就是像玩两个一体英雄一样.[顺便说,天生技能只是切换你当前英雄的技能,并不是其他,对生命和魔法值并无改变.
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发表于 2009-8-23 01:00:46 | 显示全部楼层
你的英雄有啥用处?
或者说,你确定你是在操控一位英雄吗?
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发表于 2009-8-23 08:58:34 | 显示全部楼层
既然是人偶操控师而不是直接操控人偶那就应该通过一些辅助技能间接控制而不是直接使用。
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发表于 2009-8-23 09:10:42 | 显示全部楼层
不应该把傀儡用冰毒区分,
应该是类型作用的区分,
一个防御一个攻击?
或者一个限制一个伤害,
傀儡技能太多也不好,
一个不死的傀儡师完全依靠傀儡能活2000年,匪夷所思…
我觉得傀儡师和傀儡只死掉其中一个是不行的,要完全杀死,像地补一样都是英雄除了装备,傀儡没有装备栏或者傀儡师没有,经验什么的都同享…
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 楼主| 发表于 2009-8-23 09:38:38 | 显示全部楼层

回 10楼(jpg) 的帖子

可素地补不是死掉一个就全死了么。



我知道了,我要改!
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发表于 2009-8-23 09:41:24 | 显示全部楼层
呜。人偶死掉这个人偶就有很长时间CD,然后如果英雄死掉就所有人偶死掉如何。
呜~难道是诅咒人偶酱……
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发表于 2009-8-23 10:24:21 | 显示全部楼层
这样呢, 
傀儡师和傀儡都可以变成英雄
〔有物品栏的,拥有傀儡师本体的X个技能和傀儡的技能〕,
其中之一使用该技能变成英雄后其他的傀儡和傀儡师自己不可以,
没有物品栏的就算死亡也没有影响,
傀儡师与主傀儡的生命供享不是地补师那样,是类似灵魂连接的供享…
果然我还是不善于表达…
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发表于 2009-8-23 11:05:00 | 显示全部楼层
其实表达得非常清楚啦。
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发表于 2009-8-23 13:02:42 | 显示全部楼层
重做了么。。

我突然也有了一个关于傀儡术的创意
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