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MB飞雪大人吧...实现支持多签名可能成为现实...

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发表于 2007-2-19 04:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
MB飞雪大人吧...
通过飞雪大人的理论研究,理论上实现料支持多种签名...
1.JPG
发表于 2007-2-19 05:49:54 | 显示全部楼层
hoho
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发表于 2007-2-19 13:19:34 | 显示全部楼层
内部签名怎样区分是BLZ的,还是玩家制作的正版RPG?
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 楼主| 发表于 2007-2-19 13:31:04 | 显示全部楼层
呃...
替换原来Blizzard滴公钥会导致原官方地图滴标签消失
但可以重新对官方图进行签名呢...
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发表于 2007-2-19 16:09:51 | 显示全部楼层
白银大人什么时候出现呢?
其实我们可以做一个外挂的DLL,然后在game.dll里面调用呢。
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 楼主| 发表于 2007-2-19 16:56:34 | 显示全部楼层
外挂dll?
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发表于 2007-2-19 16:58:26 | 显示全部楼层
看起来好难。。。
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发表于 2007-2-19 17:11:07 | 显示全部楼层
那个外部签名建议按一定格式直接保存所属组织的名称等信息~~而不是用什么组织代码来保存~~

否则随着使用者的增加还得不断升级验证程序呢~~
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发表于 2007-2-19 17:14:36 | 显示全部楼层
引用第5楼白银の式神2007-02-19 16:56发表的:
外挂dll?
嗯嗯,这是完全可行的说。不过需要白银大人告诉我用openssl验证的方法,或者由白银大人亲自起草这个程序。
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 楼主| 发表于 2007-2-19 17:18:12 | 显示全部楼层
引用第7楼麦德三世2007-02-19 17:11发表的:
那个外部签名建议按一定格式直接保存所属组织的名称等信息~~而不是用什么组织代码来保存~~

否则随着使用者的增加还得不断升级验证程序呢~~

验证程序可以不用升级,只要导入公钥就行料...
如果靠验证出来滴信息得到组织名称,那就又变成料所有组织使用相同签名滴情况料...
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 楼主| 发表于 2007-2-19 17:21:09 | 显示全部楼层
引用第8楼FlyingSnow2007-02-19 17:14发表的:

嗯嗯,这是完全可行的说。不过需要白银大人告诉我用openssl验证的方法,或者由白银大人亲自起草这个程序。

呃...正在研究openssl源代码中...
另外外挂dll需要修改game.dll吗...
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发表于 2007-2-19 17:39:40 | 显示全部楼层
其实我是建议同时使用2个签名来着~~不建议把外部签名也用作一种防伪手段~~而是用于附加地图数据~~毕竟外部签名过于容易伪造~~

而防伪验证则使用内部签名~~当然~~并不是那么坚持这个建议~~
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发表于 2007-2-19 17:43:10 | 显示全部楼层
引用第11楼麦德三世2007-02-19 17:39发表的:
其实我是建议同时使用2个签名来着~~不建议把外部签名也用作一种防伪手段~~而是用于附加地图数据~~毕竟外部签名过于容易伪造~~

而防伪验证则使用内部签名~~当然~~并不是那么坚持这个建议~~
嗯嗯。偶支持两个签名。一个原来的BLZ签名。另一个就素自己的。
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 楼主| 发表于 2007-2-19 17:47:25 | 显示全部楼层
其实只要每个组织一个独立密钥,外部签名也素无法伪造的呢...
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发表于 2007-2-19 17:48:26 | 显示全部楼层
主要素这样很神奇呢。。。
外部工具有啥用?
对于从游戏上直接下载的地图来说。。
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 楼主| 发表于 2007-2-19 17:49:44 | 显示全部楼层
比如签名演示,教学地图...
用于确认该地图素属于那个组织的
另外,在256bytes中还可以加入很多有意思滴东西呢...
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发表于 2007-2-19 17:50:44 | 显示全部楼层
呃。这种签名有啥意义?
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 楼主| 发表于 2007-2-19 17:56:16 | 显示全部楼层
意义在15楼第2行...
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发表于 2007-2-19 17:58:14 | 显示全部楼层
这完全米意义。
您认为一个人拿到一个教学地图。会关注素哪个组织做的么?
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 楼主| 发表于 2007-2-19 18:02:53 | 显示全部楼层
555...
某A认为米意义就米意义罢...
不管怎么样,在游戏中素只能有一个签名(暂时)
所以要在游戏外用独立式验证程序验证素那个组织滴...
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