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关于“吞噬魔法”

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发表于 2007-2-19 03:18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从CH将对战里毁灭者的吞噬技能给了恐惧魔王,恐惧魔王变有了力的飞跃。
我将“吞噬魔法”做了修改:
每个单位给予生命 50
  每个BUFF给予生命 75
我认为我做的修改是这样的结果:当技能施放区域里有敌人的召唤单位,就会对该单位造成伤害,然后给技能施放者恢复召唤单位数量*50的生命:如果技能施放区域里有一个友军单位被纠缠根须影响,一个敌方单位身上有心灵之火,那就会驱散这2个技能,然后给技能施放者恢复2*75的魔法。
但是实际上,无论区域里的是单位还是BUFF,每个单位或BUFF都会恢复50生命75魔法,为什么会这样?
发表于 2007-2-19 03:32:35 | 显示全部楼层
实际上召唤出来的单位也带有一个不可见的BUFF
比如水元素就有“水元素”这个BUFF,而且是驱散不走的,技能编辑器里自己看,
而吞噬魔法的目标只是BUFF,所以~~~~
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 楼主| 发表于 2007-2-21 00:35:43 | 显示全部楼层
那既然吞噬召唤出的单位是吞噬BUFF   吞噬其他魔法也是吞噬BUFF   那为什么会恢复只有吞噬单位才会获得的生命值呢?可能楼上没看明白我说的什么意思吧
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 楼主| 发表于 2007-2-26 14:17:26 | 显示全部楼层
这个问题依然另我困惑  难道是BUG?
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