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有没有什么方法能做个大大的门

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发表于 2009-8-19 17:50:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有什么方法能做个大大的门,我考虑用单位做,但是单位做,大门打不开..

各位有没有什么办法,教教
发表于 2009-8-19 17:52:17 | 显示全部楼层
就用单位做啊
用触发替换单位 控制开关
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发表于 2009-8-19 17:57:49 | 显示全部楼层
唔唔,就是这样~
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 楼主| 发表于 2009-8-19 18:30:50 | 显示全部楼层
详细点吧,我说讲的用单位做,是指弄一个单位,模型是大门,设置缩放值,但是,单位怎么打开呢
要是打开单位,那还不是把他分两半了
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发表于 2009-8-19 18:35:32 | 显示全部楼层
不是说替换单位嘛……
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发表于 2009-8-19 18:36:17 | 显示全部楼层
事件:单位死亡
条件:单位是门
动作:
创建 门(开的)在 触发单位 的位置 面向 触发单位的面向
删除触发单位
播放 最后创建的单位 的 death动画

触发单位 最好用混乱加蝗虫 以去血条
门(开的)有技能:蝗虫 移动类型为没有 最好用瘟疫守卫做
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发表于 2009-8-19 19:01:52 | 显示全部楼层
直接将门放大不就行了……
为什么要用单位呢?
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发表于 2009-8-19 19:46:41 | 显示全部楼层
恩   如LS说的那样

用可破坏物不行么?
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发表于 2009-8-19 20:14:44 | 显示全部楼层
我也不知道(没we),只是楼主说不行.
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 楼主| 发表于 2009-8-19 22:24:01 | 显示全部楼层
引用第6楼疯人¢衰人于2009-08-19 19:01发表的  :
直接将门放大不就行了……
为什么要用单位呢?
我去看看,貌似可以,我忘记了,WE里边还有个可破坏物,就是不知道能不能改缩放
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发表于 2009-8-20 07:46:03 | 显示全部楼层
可以
我做过大门的
而且是直接放大……
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 楼主| 发表于 2009-8-20 11:56:55 | 显示全部楼层
引用第10楼疯人¢衰人于2009-08-20 07:46发表的  :
可以
我做过大门的
而且是直接放大……
我去看了,找不到缩放值郁闷
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发表于 2009-8-20 12:43:25 | 显示全部楼层
看吧
rr.JPG
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发表于 2009-8-20 13:09:06 | 显示全部楼层
可以按SHIFT强制改的
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