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魔兽粒子——初探

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发表于 2009-8-12 19:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这张图片我弄完已经有3个多月了
不过真的就一直没再研究下去
真的不太喜欢 加粒子 好繁琐啊

里面这个界面是 wme 节点管理器 编辑那种蓝色符号的节点既2类粒子之后就会跳出这个界面
自己如果有想改模型粒子的就可以对照着尝试
原创添加么 也可以走先乱加后看效果修改的方式进行
后面这个附件 是以前收集的资料
以及一个用来做实验的试验品 有兴趣的共同讨论吧

粒子系统研究.rar

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linliming + 2

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发表于 2009-8-12 19:13:10 | 显示全部楼层
怎么没人顶,
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发表于 2009-8-12 19:43:00 | 显示全部楼层
有了。顶一个。。继续研究。
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发表于 2009-8-12 19:47:48 | 显示全部楼层
我来顶贴
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发表于 2009-8-12 19:51:52 | 显示全部楼层
好帖
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发表于 2009-8-12 21:26:38 | 显示全部楼层
恭喜dds成为版主...我从U9追随DDS至此`

虽然我不敢班门弄斧,但我说说以我研究粒子和软体的小小经验

纬度是指粒子喷射的一个范围,X°表示从0到x的这个角度范围的粒子运动
也就是说把粒子喷成一个顶角为x°的圆锥形,而不是往哪个角度喷,WME貌似无法控制粒子喷神的单纯角度的...这里当x=180°时,喷射就变成了一个球
我在WME里做过很多实验,粒子指向的角度只有 竖直向上和竖直向下2种情况,
不知道怎么设置角度,这个我认为玄机还在那个右键--编辑节点里面,那里面有个旋转项,只是里面函数太高深,我看不懂```

PS:又见你说"好繁琐啊"
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发表于 2009-8-13 16:58:03 | 显示全部楼层
好繁琐啊
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发表于 2009-8-13 21:02:57 | 显示全部楼层
是很复杂,还有就是在看过的有粒子效果的几个模型在WAR3中的表现力都不是太好,由于不是象WOW那样的近视角,看起来感觉亮度不够,稀薄,迟滞跟不上模型的移动因而变形得厉害,还不如用特效附加点。
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发表于 2009-8-13 21:09:41 | 显示全部楼层
WME不是万能的,有些参数并没有给模型实质上增加效果,形同虚设。
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发表于 2011-8-24 12:40:57 | 显示全部楼层
一头雾水呢,没看懂
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