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灵魂锁链的改编技能问题

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发表于 2009-8-12 12:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近用灵魂锁链改编了一个技能,将分布式伤害因素调低至0或以下,将目标改为对方,但是发现无法链接多人,每次只能链接一个敌方目标,不知是何缘故,希望大大帮忙解答,最大目标数设为10,施法区域与影响范围没有改动...
P.S.哪位大大能将灵魂锁链改为自释放技能啊,就是那种可以右键单击以开关的技能,麻烦帮忙一下,谢谢啊

一点关于灵魂锁链的小知识:灵魂锁链的分布式伤害因素实际上是指将伤害留给自身的比例,默认为0.5,即保留50%的伤害,将另外50%的伤害转化为无视防御法术伤害由多人承担,由此我们可知,只要将改比例调低,可以将更多的伤害转化为无视防御的法伤,而若将该系数改为0或以下(将系数改为0以下时默认为0,即不会出现保留-100%血的怪异情况,但转化伤害会提高至(1-系数)倍)(按住shift键双击可将数值改为负的),甚至可以变相的附加伤害,若将目标设定为对方...那就是一个BT的添加DEBUFF的技能...想象一下那么高的伤害还无视防御
发表于 2009-8-12 13:14:14 | 显示全部楼层
一、魔兽技能内部机制,例如闪电链改为只对己方施放,你看到其它单位被电到么?
 
二、搜索「开关」,但需要考虑的地方还有更多。比如远程单位。
 
三、明显不只这些。
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