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求技能

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发表于 2007-2-17 18:08:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能1:
——灵魂保护
     在一定时间内有效的保护一个友方非机械单位。在有效时间内,单位具有重生能力。

——技能说明:
     对友军任意非机械单位施放的技能,相当于WOW里术师的灵魂石,被技能绑定的单位在有效时间内死亡将会复活(只复活一次)。PS:被灵魂绑定的单位身上要具有明显的魔法效果。(以前在3CS TD里见过一种头顶白色球球的效果,现在找不到那图了...感觉那个很适合)




技能2:
——战斗体制
     提高500码范围内友军非机械单位100%生命上限和魔法上限,持续X秒。
——技能说明:
     老狼曾发过一个暗黑2里野蛮人战斗体制的演示,不过是JASS的,我理解不了....
发表于 2007-2-17 21:54:38 | 显示全部楼层
第一个比较好做,给单位在一定时间内添加一个重生的技能就可以了,到时间没用到的话自动删除掉
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 楼主| 发表于 2007-2-17 22:35:33 | 显示全部楼层
恩 没错  第一个我也是想这么做   可是在家开不了WE   所以不知道想法可行否  就想让高手直接做个出来
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发表于 2007-2-21 11:15:10 | 显示全部楼层
第1个还可以  ,快做演示把.
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发表于 2007-2-21 11:48:12 | 显示全部楼层
第一个问题有效时间<CD间隔的话连J都用不上.
第二个技能只能用J,除非你能饶一大个圈子把他做出来.RED_WOLF写的应该很精简了,建议您看看eGust或Soar Chin的JASS教学,然后对照别人的J,先试着用触发中的自定义脚本写.
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发表于 2007-2-21 11:49:52 | 显示全部楼层
引用第4楼inspector2007-02-21 11:48发表的:
第一个问题如果该技能只存在于单一单位身上并且有效时间<CD间隔的话可以不用J.
第二个技能只能用J,除非你能饶一大个圈子把他做出来.RED_WOLF写的应该很精简了,建议您看看eGust或Soar Chin的JASS教学,然后对照别人的J,先试着用触发中的自定义脚本写.
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