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Salhadaar,节点猎手

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发表于 2009-8-10 15:44:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
啊啊,这个好麻烦,不想再想了
虽然觉得想法不错但是好难组合

——————————

sss.jpg

Salhadaar,节点猎手

[阵营]近卫

[故事背景]
虚灵是来自于扭曲虚空的星界旅者,他们来往于各个世界。数千年前,诸界吞噬者Dimensius吞噬了虚灵的故乡K'aresh,这使得虚灵们展开了长达千年的复仇……这一部分虚灵称自己为复仇军。在千百年对Dimensius的搜寻之中,复仇军逐渐变得不通人性,他们将一切阻挡他们复仇——有些甚至是无意的,作为自己的敌人,如同Dimensius一般残忍杀害。Salhadaar,节点之王——也是复仇军的首脑,在Dimensius覆灭之后来到了艾泽拉斯。这个世界的美丽予Salhadaar以巨大的震撼,但他也看到了天灾——艾泽拉斯的一道疮疤。为了整个艾泽拉斯,或者说,为了Salhadaar的美学,复仇军加入到了反抗天灾的行列之中。
<在WoW里,萨哈达尔被5个好事者组队杀掉了>

[角色]
中等范围内输出&追杀者。

[基础属性]
19+2.5/14+2.0/13+1.6(主属性力量)

[作战数据]
移动速度315。射程150(近战)。基础攻击间隔1.7。
基础装甲0.5。排除力量后的基础攻击力为32-35。

[天生技能]
set.jpg
节点置放(Nexus Set,E)
在目标处设置一个节点。
施法距离:无限大。施法时间:3秒。
魔法消耗:50点。冷却时间:40秒。

remove.jpg
节点移除(Nexus Remove,V)
移除500范围内离自己最近的一个节点。
施法时间:2秒。
魔法消耗:50点。冷却时间:30秒。

[关于节点]
节点设置上限为8。超出上限将不能再设置节点而不是消除第一个节点。
节点之间距离不得小于1000。
节点不能设置于双方泉水周围1000范围内。
节点不能设置于肉山巢穴。
6000范围内的节点会以一条紫色的魔法索相互连接。
仅节点猎手能看见节点和魔法索。
节点和魔法索拥有极小的视野,没有碰撞,也无法作为目标。

[技能]
MagicExplosion.jpg
魔爆术(Magic Explosion,C)
原地唤起一次奥术爆发,造成一定的伤害。受到伤害的敌人身上若有负面效果,则每个效果都会使其减速10%,最高40%。
施放这个技能时,所有节点附近会有一次1.5倍范围的爆发,魔法索则有一个范围极小(线附近175范围)的1.5倍伤害爆发。
节点猎手的爆发伤害可以与节点爆发或者魔法索爆发的伤害叠加,但是魔法索的爆发伤害与节点的爆发伤害取最高值。
多个节点或者多条魔法索的伤害同样能够叠加。
Lv1:55点伤害,150范围。
Lv2:70点伤害,175范围。
Lv3:85点伤害,200范围。
Lv4:100点伤害,225范围。
爆发延迟:0.4秒。
魔法消耗:50/65/85/100点。冷却时间:9/8/7/6秒。
<爆发延迟并非0.4秒后在施放点爆发,而是0.4秒后在施法者处爆发>

Blink.gif
节点迁跃(Nexus Warp,W)
从一个节点沿魔法索以极快的速度奔跑至另一个节点处。
学习后,被动提升你在魔法索上(175范围周边处)和节点附近(400范围周边处)的移动速度,效果不能叠加。
行动结束后出发点到终点的路径上都将发动一次魔爆术效果。
Lv1:被动提升9%的移动速度。可以以400的速度飞奔至另一个节点处,必须以一个节点作为起点。
Lv2:被动提升12%的移动速度。可以以500的速度飞奔至另一个节点处,必须以一个节点作为起点。
Lv3:被动提升15%的移动速度。可以以522的速度飞奔至另一个节点处,必须以一个节点作为起点。
Lv4:被动提升18%的移动速度。可以以522的速度飞奔至另一个节点处,可以从魔法索处出发。
魔法消耗:50点。冷却时间:60秒。

Energyrecharge.jpg
能量补给(Energy Recharge,被动)
在魔法索和节点处提升节点猎手的能力。
每个等级可以使你多设置一个节点,共计12个。
——————
节点
Lv1:4%魔法抗性,2点额外生命回复速度。
Lv2:8%魔法抗性,4点额外生命回复速度。
Lv3:12%魔法抗性,6点额外生命回复速度。
Lv4:16%魔法抗性,8点额外生命回复速度。
魔法索
Lv1:移动速度增加20,获得4%对所有伤害的回避率。
Lv2:移动速度增加35,获得8%对所有伤害的回避率。
Lv3:移动速度增加50,获得12%对所有伤害的回避率。
Lv4:移动速度增加65,获得16%对所有伤害的回避率。
<节点的提升优先级高于魔法索的提升>

Phaseshift.jpg
相位转换(Phase Shift,T)
改变自己所处的相位,增加一定的全伤害闪避几率,但是失去物理攻击能力。在这个状态下,你的移动速度将会提升,技能伤害也会增加。
Lv1:5%闪避。提升15%的移动速度,魔爆术的基础伤害增加40点,冷却降低1秒。
Lv2:10%闪避。提升17%的移动速度,魔爆术的基础伤害增加60点,冷却降低2秒。
Lv3:15%闪避。提升19%的移动速度,魔爆术的基础伤害增加80点,冷却降低3秒。
魔法消耗:25/40/55点。冷却时间:3秒。

评分

参与人数 1威望 +30 收起 理由
习森 + 30 原创奖励

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发表于 2009-8-10 18:20:42 | 显示全部楼层
人偶的设计一向都那么靓···
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发表于 2009-8-10 19:54:58 | 显示全部楼层
我也想过类似的英雄,
不过这类的英雄都很麻烦,玩起来很别扭
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发表于 2009-8-10 20:08:21 | 显示全部楼层
绷带人.....
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发表于 2009-8-10 23:08:43 | 显示全部楼层
以前也想过类似的英雄 但是实现起来太困难 最终还是放弃了
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发表于 2009-8-10 23:38:10 | 显示全部楼层
人偶酱的设计非常强大……
绷带人很美,不知道是不是我的审美眼光有问题。
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发表于 2009-8-11 08:37:31 | 显示全部楼层
很不错的创意啊~
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发表于 2009-8-16 12:48:02 | 显示全部楼层
木乃伊?!不错!
英雄不多加点评了- -
LZ的设定总是那么强大……
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