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关于一些很浅的排泄问题...

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发表于 2011-9-2 22:59:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然接触WE很久了,但排泄能力依旧很差。
请问 创建1个马甲在什么什么点  会创建点吗?需要排泄吗?怎么排泄?

还有 立即移动XX单位到极坐标点 这样也会创建点吗?需要排泄吗?怎么排泄?
发表于 2011-9-2 23:06:04 | 显示全部楼层
都需要排泄啊,涉及到点了……总之用到点的地方都需要排泄……
排泄方法:
设置 点1 = ……
创建单位 …… 在 点1
删除 点1

移动也是一样的,创建点之后要删掉,如果要创建多个单位可以只做一次创建和删除,然后所有的马甲都用这个点

设置 点1 = ……
循环整数做动作
    移动点1到……
    创建单位 …… 在 点1
删除 点1

移动单位的方法也一样,不过也可以设置单位X坐标和Y坐标,这样的移动就没有点了……
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 楼主| 发表于 2011-9-3 10:45:12 | 显示全部楼层
引用第1楼lo于2011-09-02 23:06发表的  :
都需要排泄啊,涉及到点了……总之用到点的地方都需要排泄……
排泄方法:
设置 点1 = ……
创建单位 …… 在 点1
删除 点1
.......
感谢  难怪我做的图 退出的时候超卡...
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 楼主| 发表于 2011-9-3 16:29:27 | 显示全部楼层
引用第3楼liuqi8523于2011-09-03 12:19发表的  :

看见有点的触发,就会创建点
多些教导~~今晚我会大肆的排泄一通的~~
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发表于 2011-9-3 20:24:07 | 显示全部楼层
只靠坐标的的话就不会创建点了。
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 楼主| 发表于 2011-9-3 20:59:24 | 显示全部楼层
坐标我没用过 也不会用...
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 楼主| 发表于 2011-9-4 16:52:28 | 显示全部楼层
Oh~对了 我还想问一下,条件里面的点用不用排泄..

例如 判断  XX单位位置 到 XX单位位置 的距离 ≥100
这样会不会创建点?
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发表于 2011-9-4 16:58:01 | 显示全部楼层
   可以用变量代替点的动作  都需要排泄
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 楼主| 发表于 2011-9-4 17:23:41 | 显示全部楼层
引用第8楼uoer于2011-09-04 16:58发表的  :
   可以用变量代替点的动作  都需要排泄
我突然有种 地图重做的感觉...
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发表于 2011-9-8 22:45:23 | 显示全部楼层
我想问下,如果排错泄了,会不会对地图冲突
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