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为何有误差?

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发表于 2009-8-8 06:01:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不断改数值,loop那里算下来也是360度,可是一直有误差...
可以指教一下吗?

hihii.gif
发表于 2009-8-8 08:59:30 | 显示全部楼层
你的马甲技能释放点 不要距离马甲单位的创建点太近
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发表于 2009-8-8 09:34:38 | 显示全部楼层
把移动类型改为没有试试
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 楼主| 发表于 2009-8-8 12:12:37 | 显示全部楼层
两位大大的方法刚刚试过了...可是也不行啊><
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发表于 2009-8-8 12:19:27 | 显示全部楼层
改为飞行呢?改为没有没什么作用的
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发表于 2009-8-8 12:19:27 | 显示全部楼层
触发触发,没触发说了也白说。
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 楼主| 发表于 2009-8-8 12:53:43 | 显示全部楼层
引用第5楼louter于2009-08-08 12:19发表的 :
触发触发,没触发说了也白说。



我是香港人来的,我们版本也是繁体,而用简体版本开会变了乱码,所以请见谅吧

繁体:
Image1.JPG
简体:
Image2.JPG
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发表于 2009-8-8 14:19:09 | 显示全部楼层
把面向角度改成循环整数A*8
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发表于 2009-8-8 14:30:01 | 显示全部楼层
在循环中添加一个动作,内容是移动单位到点place1
同时设置马甲是飞行的或者添加蝗虫技能
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 楼主| 发表于 2009-8-8 14:52:46 | 显示全部楼层
解决了,原来与触发无关,是腐臭蜂群中的数据-距离设定了3万= =现在设定3000就正常了...
谢谢各位大大的解答,学了不少东西呢@v@
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