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现在什么类型的图比较受欢迎?

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发表于 2006-3-30 21:17:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道我做的对抗地图会不会受欢迎~咳~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-3-30 21:19:53 | 显示全部楼层
耶,我投其他一票...
我觉得现在地图就是缺乏创新...
然后偶就从玩地图升级到研究地图来了..

[ 本帖最后由 白银の游戏王 于 2006-3-30 21:27 编辑 ]
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发表于 2006-3-30 21:20:34 | 显示全部楼层
只要好好做图
不要胡编乱搞就行了
希望你们好好利用我们开发了这么久的工具
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发表于 2006-3-30 21:23:50 | 显示全部楼层
恩,悄悄的问一下,对抗和竞技有什么区别?难道竞技指melee?TD和防守有什么区别?难道TD不是防守?
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发表于 2006-3-30 21:24:08 | 显示全部楼层
不过说实话
地图基本类型也就这么几种...
关键是游戏方式的创新..
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发表于 2006-3-30 21:25:19 | 显示全部楼层
我投对抗~~~~~~~~~~~~~

就这个可以和别人一同打~~~或是看谁不顺眼来个pk~~~~~~~~~
虽然本人实际上没什么人可以一同玩的~~都是自己一个人玩战役或和电脑pk~~~~~~

人缘差就索没办法~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-3-30 21:31:47 | 显示全部楼层
现在吧~~地图的类型似乎已经分不了这么开了
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发表于 2006-3-30 21:31:49 | 显示全部楼层
原帖由 白银の游戏王 于 2006-3-30 21:24 发表
不过说实话
地图基本类型也就这么几种...
关键是游戏方式的创新..





我是有创意的~~~~~
就是技术水平不够将之化为现实~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唉~~~~~~~~~~~~~~~~
一个天才被扼杀在了摇篮里~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-3-30 21:45:59 | 显示全部楼层
原帖由 达子 于 2006-3-30 21:31 发表

我是有创意的~~~~~
就是技术水平不够将之化为现实~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
唉~~~~~~~~~~~~~~~~
一个天才被扼杀在了摇篮里~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


貌似某个发明家说过某句话...
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发表于 2006-3-30 22:19:49 | 显示全部楼层
=。=混合的地图也不错呀
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发表于 2006-3-30 22:20:55 | 显示全部楼层
为什么不是多选呢?
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发表于 2006-3-30 22:33:36 | 显示全部楼层
LM VS BL + RAID 模式。我想选这个
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发表于 2006-3-30 22:34:54 | 显示全部楼层
战役万岁!战役万岁!
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发表于 2006-3-30 22:36:09 | 显示全部楼层
有好剧情的战役也不错...
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发表于 2006-3-30 22:37:48 | 显示全部楼层
rpg万岁~~!!!不过多人rpg才素王道
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发表于 2006-3-30 22:42:34 | 显示全部楼层
个人比较喜欢有AI的对抗。
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发表于 2006-3-30 22:43:18 | 显示全部楼层
其实战役是最好的,可惜好的战役太少。
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发表于 2006-3-30 22:43:34 | 显示全部楼层
rpg中要加入新要素...
比如要做一个BT的BOSS
不要血长攻高加神圣护甲...
到处瞬移加高杀伤魔法也会让人郁闷..
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发表于 2006-3-30 22:44:54 | 显示全部楼层
呀呀,怎么楼上这个BOSS和我设计的一模一样NI
这个就是GA世界的某只BOSS阿
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发表于 2006-3-30 22:48:45 | 显示全部楼层
战役。。。我投战役。
其实其它的都没有什么特别的好图了。还是往战役发展比较好。
另外。现在的防守图和RPG图都没什么新意了。特别是防守的。要不是太难。就是太简单。没意思。
打防守其实最主要的问题是时间长。闷。
还有TD和防守可以说TD是防守中的一种。但是特指出来吧。PK和对抗也同理。
另外要说的是角色扮演。这个个人感觉也没意思。就算是暴雪出的。玩过一遍以后。我也没有玩第二遍的想法了。
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