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共享玩家控制权问题

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发表于 2009-8-2 01:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么样让玩家只共享控制一个单位。
比如:初始化对玩家2、3共享了玩家1的所有权
但玩家2只操控属于玩家1的A英雄
玩家3只操控属于玩家1的B英雄
发表于 2009-8-2 09:57:43 | 显示全部楼层
本地玩家判定,对发布各种命令的玩家进行判断,只执行附合要求的命令(例不执行对其它单位操作的命令)
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发表于 2009-8-2 10:03:32 | 显示全部楼层
为什么我的编辑依然有问题=。=

方式二:将玩家1的A单位给玩家4不改变颜色并共享玩家2,再将B单位给玩家5不改变颜色并共享玩家3
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 楼主| 发表于 2009-8-2 15:12:38 | 显示全部楼层
发布各式的命令事件怎么写
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实现方法必须满足下面:
a、其实可以说不是共享玩家1,只是玩家2控制一个单位必须属于玩家1,玩家3控制另一个单位也必须属于玩家1。我想过用选取和取消单位来实现,但我也需要单位玩家2、3可以点击查看对方单位属性,总之玩家2、3控制的单位虽然是共享控制玩家1的了,但玩家2、3相对又是独立的。

b、没有多余的空间用其他玩家组来辅助,还是那句话,控制的单位必须属于玩家1
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发表于 2009-8-2 15:41:52 | 显示全部楼层
话说以前就遇到过类似问题
对于共享控制的单位被操作
无法捕捉是哪个玩家进行的操作

当然可以考虑先用选择单位事件标记一下
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 楼主| 发表于 2009-8-2 16:25:49 | 显示全部楼层
选择单位事件标记一下是咋回事
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发表于 2009-8-2 16:35:42 | 显示全部楼层
限制倏件有點高,如果方案二不可行的話,那麼,就想知道,局限於這兩個單位屬於玩家1的理由。

1、如果玩家2、3本身是沒有單位的,那麼這兩個單位可以共享給玩家1。
2、在1的前題下,單位A、B分別是玩家2、3的單位,但保持玩家1的紅顏色。
3、只有在這樣的情況下,才不會因為玩家1對玩家2、3開放共享而進行錯誤的操作。
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 楼主| 发表于 2009-8-2 20:16:57 | 显示全部楼层
看来只有用其他玩家组来实现了
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发表于 2009-8-3 00:09:23 | 显示全部楼层
貌似也只能想LS说的那样子了..
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