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关于创建物体的角度问题

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发表于 2009-8-1 16:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个创建3排并列的箱子的技能

A[0]=技能释放点
A[1]=技能释放点位置 距离200 角度为0度的位移处
A[2]=技能释放点位置 距离200 角度为180度的位移处

B[0]=触发单位位置
B[1]=触发单位位置 距离200 角度为0度的位移处
B[2]=触发单位位置 距离200 角度为180度的位移处

然后根据A[]与B[]点之间的角度创建,但是试了很久都只有一排。。。。请问是不是角度问题?或者是其他问题?

谢谢
发表于 2009-8-1 16:42:59 | 显示全部楼层
我觉得上面的动作除了横着放是一排之外应该不会有问题
LZ将其他触发贴出来吧
http://bbs.islga.org/read-htm-ti ... F9%B4%A5%B7%A2.html
不过,话说为什么lz要做创建3排并列的“头”的技能呢

lz的触发正常运行结果
(1)XXX               (2)XXXXXXXXX         (这是横着放的结果)
            XXX                       
                    XXX
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 楼主| 发表于 2009-8-1 18:18:39 | 显示全部楼层
检查之后正常了,原来点的位置有个写错了。。。

对了想问个问题。。如何解决横着放会出现1列的结果。。?

我想做成对着哪个角度放都是间距相等的3列的。。请问如何做?
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发表于 2009-8-1 18:27:57 | 显示全部楼层
改角度
改180(0)为:触发单位 到 技能释放点 的角度+90(-90)
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 楼主| 发表于 2009-8-1 21:15:27 | 显示全部楼层
哦谢谢了
我试试
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