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关于普通单位施法野兽幽魂的问题

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发表于 2009-8-1 15:10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
弄个双重施法 弄到天昏地暗啊 普通单位如果施法野兽幽魂技能以后
如果单位挂掉了 召唤出来的幽灵狼也马上会消失
(被人砍死不算,但是用触发挂掉,设置生命周期什么的就会发生)
有办法解决不
发表于 2009-8-1 15:18:24 | 显示全部楼层
用马甲放,马甲生命无限
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 楼主| 发表于 2009-8-1 15:21:53 | 显示全部楼层
马甲你不干掉?  无限生命周期? 这个用多了 这个内存占用真是HAPPY .
而且本来就是马甲出现了这问题
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发表于 2009-8-1 16:57:09 | 显示全部楼层
我记得也有用神秘单位放技能杀死单位没经验没钱的事情
经我测试

[trigger]

单位 - 设置 蝗虫 0003 <预设> 的生命值为 0.00%

[/trigger]
方法可行且对蝗虫有效

又经过检验
设置神秘单位生命回复为负数值更简单
连生命周期都不用了
不过,话说生命周期也可以啊
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发表于 2009-8-1 17:29:01 | 显示全部楼层
引用楼主hunluan89于2009-08-01 15:10发表的 关于普通单位施法野兽幽魂的问题 :
弄个双重施法 弄到天昏地暗啊 普通单位如果施法野兽幽魂技能以后
如果单位挂掉了 召唤出来的幽灵狼也马上会消失
(被人砍死不算,但是用触发挂掉,设置生命周期什么的就会发生)
有办法解决不
说实话问题不怎么懂。你用水元素看看
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发表于 2009-8-1 17:40:46 | 显示全部楼层
这个发现很有趣的
此触发只用了“删除单位(删除了农民幽灵狼也挂了)”一句
e.gif
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发表于 2009-8-1 17:52:19 | 显示全部楼层
好像水元素木有这样的问题~野兽幽魂比较特殊~
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发表于 2009-8-1 17:54:49 | 显示全部楼层
那是确实
复仇之魂更特殊
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发表于 2009-8-1 17:58:57 | 显示全部楼层
用T创建单位不就行了,哪来这么麻烦的问题
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发表于 2009-8-1 18:00:19 | 显示全部楼层
能用技能何必用T呢
话说以前我就是无T党
我的乐趣在于用技能作出T的效果
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 楼主| 发表于 2009-8-1 18:10:28 | 显示全部楼层
我又不是要模拟XX效果... 我在做双重施法的模版..   看来只能要求他不使用这个技能
满怀希望的再等一天 我用触发给伤害杀不行 设置生命为0也不行 我服了
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发表于 2009-8-1 18:14:42 | 显示全部楼层
hmmm………………
lz似乎说过被人砍死不算是吧?那有没有试过让单位接收伤害而死呢?
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发表于 2009-8-1 18:15:10 | 显示全部楼层
引用第3楼light于2009-08-01 16:57发表的  :
经我测试

[trigger]

单位 - 设置 蝗虫 0003 <预设> 的生命值为 0.00%

[/trigger]
方法可行且对蝗虫有效

.......
设置生命周期可以
设置生命百分比也可以
LZ到底有没有看回复哦
辛苦回复你居然不看,让人不爽哦
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发表于 2009-8-1 18:31:53 | 显示全部楼层

回 11楼(zhuzeitou) 的帖子

蝗虫无法接受伤害吧
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 楼主| 发表于 2009-8-1 18:50:22 | 显示全部楼层
我测试过很多次了 设置生命 和 生命周期 不行
我创建单位杀马甲也不行 被单位杀死只有是英雄时狼不消失
现在又灵异了 无目标命令只有召唤技能马甲可以正常释放
什么战争践踏 刀阵旋风 雷霆一击 马甲有技能 他就是不释放
技能ID也对了
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发表于 2009-8-1 18:54:59 | 显示全部楼层
有图有真相

真相.w3x

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发表于 2009-8-1 18:56:55 | 显示全部楼层

回 14楼(hunluan89) 的帖子

是不是你的魔法释放点没有设置为0哦
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 楼主| 发表于 2009-8-1 19:22:38 | 显示全部楼层
我已发现真相...死亡必须有尸体 即内存中必须存在值
否则狼就会消失 而且要过那么一下 估计内部还是用计时器做判断的
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发表于 2009-8-1 19:45:42 | 显示全部楼层
hmmm,也猜到了一点,可能是这个技能的召唤单位与召唤者之间有着挂钩,召唤者handle不存在召唤单位也去死了

既然这样,那么着手解决吧~
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发表于 2009-8-1 20:09:22 | 显示全部楼层
给马甲一个 和狼一样的生命周期时间
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