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征集点关于Boss的想法

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发表于 2009-7-31 09:21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘛。基础系统做完了,特殊技能也做差不多了,预计地图是中式仙魔类rpg,玩法嘛就是怪物猎人那种。

世界上有4个封印,每处都有强大的守护者(随机的),当打破全部4个封印之后终极boss会出现,击败他游戏结束。
当然你在击杀了boss之后也可以不打破封印,这样在那个地方还会随机刷新出boss,你可以再次挑战(刷)。
当然,成果是可以保存的。

预计地图上有4块大区域和2片野外区域,野外区域是赚经验和打钱,打材料的。

四大区域:
火山
雪山
地狱
森林
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另外有一个纳迦区域
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希望能搜集到针对不同地区设计的boss。
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会有仇恨系统
玩家会有丰富的技能,支持法术伤害附加,法术爆击等因素
有多样的装备,每个单位可以装备10个物品,物品支持升级,锻造,精炼
 楼主| 发表于 2009-7-31 09:21:18 | 显示全部楼层
英雄有4大基本属性
力量
敏捷
智力
体质
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英雄设计目前如下:
(占楼)

【寒冰女】
(智力)

【冰墙术】
在目标地点创建一堵冰墙,任何靠近冰墙的敌人都会被冻结,无法做出行动直到冰墙碎裂。
冰墙碎裂时对所有冻结的单位造成150/250/350/450点伤害。
冰墙需要持续施法,持续最多8/11/14/17秒,冰墙在你停止施法后,存在最多1/2/3/4秒。
【通灵剑】
召唤1/2/3/3把通灵剑攻击你的敌人,这些剑将获得你攻击力的75%/100%/125%/150%并且获得你100%攻击速度的加成。
持续60秒,通灵剑是无敌的(你可以控制),如果你们之间的距离超过了700会自动传送到你身边。
【气血击】
使用后提升20%/30%/40%/50%的攻击力(包括物品附加的),持续30秒。
【九天剑舞】
使用后不断挥舞手中的剑,每0.33秒对范围内所有敌人造成你物理攻击力×1.0/1.3/1.6的伤害,每次攻击都使目标眩晕0.75秒。


【肉战士】
(力量)

【翔龙刺】
立刻对身边250范围内的所有敌人造成100/125/150/175%的物理伤害,将他们击晕1.5/1.75/2.0/2.25秒并且拖到你的面前。
【霸体】(光环)
增加700范围内所有友军20/40/60/80点体质,你自己受到的治疗效果增加10/15/20/25%。
【伏龙决】(激活技能)
激活后你的攻击可以溅射到范围180内最多1/2/3/4个敌人,伤害减免增加50/60/70/80%,但是你会损失一半的攻击速度附加。
【贪狼】
使用后自身增加60/80/100%的体质和伤害减免(会立刻补充这些生命),持续30秒。
使用这个技能后450范围内除你以外的所有友军会立刻无敌3/4/5秒。

【法师】
(智力)

【寒冰箭】(无冷却,通道法术,每次发射消耗50魔法值)
每2.0(这个时间受到你攻击速度50%的影响)秒向目标发射3/4/5/6只寒冰箭,每只寒冰箭对目标150范围内的敌人造成50点伤害。

【轻灵术】
范围内的英雄攻击速度提升50/100/150%,移动速度提升50,持续30秒。

【专注施法】
使目标获得一个效果,法术加成提升15/25/35/45%,当目标350附近内没有敌人的时候,效果翻倍。

【召炎术】
召唤一个炎魔,炎魔是无敌的,不能移动并且不受你控制。
炎魔的攻击力等于你智力×0.5/0.75/1.0+20/40/60。
炎魔永久存在,并且没有召唤上限。
召唤一个炎魔后,你必须每秒支付20点魔法值,当你无法支付或者和炎魔的距离超过了650的时候,炎魔立刻死亡。


【狂战士】
(力量)

【鲁莽】(冷却30秒)
增加40%的致命一击几率和100%的致命一击伤害,持续3/5/7/9秒。
持续期间你减少100%的基础防御值。

【野兽之心】(被动)
你每次成功的攻击可以提升你的攻击力6/8/10/12点,持续3秒。
该数值不会超过你的力量×1.0/1.2/1.4/1.6。

【乱舞】(被动)
当你打出致命一击的时候获得60/90/120/150%的攻击速度加成,持续3秒。

【狂暴】
变得狂暴,增加50/75/100%的力量和5/8/11%的致命一击几率,但是法术伤害和护甲值降低50%,持续30秒。
你可以造成的狂战士持续技能的效果增加2秒。


【刺客】
(敏捷)

【诡丝】
催眠范围250内的敌人,并且使自身获得“强化偷袭”效果(持续期间你所有的攻击都被视为偷袭),持续12/18/24/30秒。
【月落无痕】
立刻进入潜行状态,致命一击几率增加100%,该效果在你脱离潜行状态后仍然能持续1/2/3/4秒。
潜行最多持续8/14/20/26秒。
【夜明心法】(被动)
你所有偷袭攻击能造成的基础伤害增加10/15/20/25%,偷袭的致命一击有75%的几率击晕敌人1.25/2/2.75/3.5秒。
(任何从目标背后发动的攻击都被视为偷袭)
【影子大师】
召唤一个影子,拥有你100/150/200%的攻击力,拥有和你完全相同的攻击速度,生命和魔法(影子不会主动回复生命或者魔法)。
影子拥有25/50/75%的闪避和【月落无痕】【夜明心法】这两个技能,影子可以随时和你交换位置。
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发表于 2009-7-31 09:33:23 | 显示全部楼层
肉战士真难听……
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发表于 2009-7-31 09:37:24 | 显示全部楼层
猪肉战士不错
为猪肉而战!!!!!!!!!!!
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发表于 2009-7-31 10:46:25 | 显示全部楼层
BOSS的攻击要很高,打全装坦克职业一下17K到25K左右,免疫一切控制,攻击平均2.0秒一下.
不能主动攻击/移动的BOSS会出小弟,坦克职业一次拉多了就会被秒.
BOSS血巨长.最终BOSS只有在通过了之前所有BOSS的困难模式才能开启(封印只有在困难模式下才能被打破).
最终BOSS涉及双空间平行战斗,战斗时间在15分钟以上.
所有BOSS都有很强力的范围打击法术,需要大量AOE治疗才能通过.
输出职业需要一套完美的输出循环才能在BOSS战中发挥应有的作用,不然输出效率会极其低下而拖累团队.
BOSS会有15%左右几率招架正面的攻击,成功招架导致BOSS下次攻击加速40%,连续3次攻击被BOSS招架,就有可能秒T.
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发表于 2009-7-31 10:55:49 | 显示全部楼层
channel 应该解释为引导法术,通道法术很囧
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发表于 2009-7-31 11:17:13 | 显示全部楼层
这是其中某BOSS的草稿:
冰霜守护者
生命:31,484,720
法力:11,275,000
近战攻击:打全装坦克职业一下15K,攻击速度1.5.
狂暴时间:8分钟
瞬闪冰冻:
在周围1000范围内降下3冰晶,5秒后冰晶爆开,对每个冰晶周围600范围内敌人造成11250-14000点伤害并冰冻8秒.冷却时间30秒.
冰晶HP6万,将其打掉就可以避免被冻住.
冰枪术:
对第一仇恨使用,造成9450-10275点伤害,若目标被冰冻,造成3倍伤害,冷却时间10秒,施放距离800
冰岩坠落:
BOSS房间屋顶上的冰岩会随机掉下来,被砸中的敌人会受到20000-24150点伤害并被冰冻10秒
冰封打击:
施放瞬闪冰冻后使用,此时BOSS的物理伤害下降80%,但是攻击附带35000-40000点冰霜伤害,持续10秒.
这场战斗中你可以选择0到6位帮手作战
帮手为2个法师,2个萨满,2个战士.
法师可以为成员施加BUFF,使他们的攻击和施法速度提高20%,并在攻击或施法时有8%几率附加3000点额外伤害,持续30秒,CD10秒.
萨满可以施加BUFF,增加爆击伤害135%,物理和法术爆击率20%,持续30秒,CD10秒.
战士可以施加全团所有属性提高30%的BUFF(持续30秒,CD是45秒),并且会攻击瞬闪冰晶,一下在1.5万左右,攻击速度1秒1下.

这个BOSS的困难模式有2种,相关成就3个
第一个:成就名称:我不冷
如果战斗中无人被瞬闪冰冻影响,则全团获得此成就,BOSS多掉落一件装备.
第二个:成就名称:灼热之速
在3分钟内击倒冰霜守护者,这是困难模式,可以打破封印,增加一件掉落.
<增加头衔:冰霜终结者>
第三个:成就名称:寒境奋战者
在没有任何帮手参战的前提下击败冰霜守护者,这是困难模式,可以打破封印,增加一件掉落.
<增加头衔:孤胆勇士>
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发表于 2009-7-31 12:47:15 | 显示全部楼层
灵能破坏者
远程700,攻击速度快
拥有灵能外壳,灵能外壳可以吸收所有的法术伤害,并扣除相应的数值。灵能破坏者在灵能外壳的保护下每秒清除所有的负面效果。灵能外壳被打破后,灵能破坏者会在接下来的15秒内提高所受到的所有伤害40%,之后外壳恢复到最大值的50%。
灵能风暴
战斗开始后出现一股灵能风暴在灵能破坏者周围1000范围内乱飞(圆弧轨迹)。在灵能风暴中的单位会每0.5秒受到一个可叠加的buff,效果为提高5%攻击速度,降低10点法力上限。当这个buff使任意单位失去了超过30法力上限后,这个单位将被占据,持续15秒,之后将清除这个buff并在5秒内免疫。buff持续10秒。
风暴范围初始为10,移动速度500,风暴存在时每秒提高10的覆盖范围,最大为1000。
范围伤害法术击中风暴将使风暴缩小10%。
当灵能外壳不存在时,灵能风暴会对灵能破坏者造成伤害但同时提高攻击速度。
群体吸能术
激活后每秒吸取周围一个随机英雄的能量,该单位会受到一个dot,并在dot存在期间无法造成致命一击。dot存在5秒,但是伤害可以叠加。
dot每一跳都会为灵能破坏者恢复相应数值的灵能外壳数值。
每个在dot存在期间死去的单位将提高灵能破坏者一定的生命上限。
群体吸能术持续5秒。
技能冷却15秒。
灵魂分裂
1秒施法后,周围700每存在一个敌对单位就会分裂出一个纯粹灵魂。灵魂会一个引导的吸能术,效果与吸能术叠加。
灵魂免疫物理伤害,拥有1点生命值。移动速度200,无碰撞体积。
灵魂只会使用吸能术。
技能激活时原有的灵魂都会死亡。
技能冷却30秒。
灵魂之刃
激活后向目标射出一束灵魂之刃,造成x伤害并且根据目标身上每一层灵能风暴的buff造成额外的x伤害。每一层吸能buff造成额外的x吸血。
技能冷却5秒。
灵魂燃烧(被动)
周围的所有单位(非灵能破坏者)每受到x伤害就会提高灵能破坏者2的三围和3的攻击力。
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发表于 2009-7-31 12:57:23 | 显示全部楼层
这么麻烦,网上会有人和你开荒?
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发表于 2009-7-31 13:05:02 | 显示全部楼层
有道理……
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 楼主| 发表于 2009-7-31 14:15:27 | 显示全部楼层
忒复杂。。
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发表于 2009-7-31 14:16:18 | 显示全部楼层
有道理×2
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发表于 2009-7-31 17:09:20 | 显示全部楼层
把肉战士改成春哥吧=。=
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发表于 2009-7-31 17:10:41 | 显示全部楼层
!!
那就成了恶搞图了!
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发表于 2009-7-31 17:17:39 | 显示全部楼层

回 13楼(血戮魔动冰) 的帖子

可是我记得有人做过口牙=。=
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发表于 2009-7-31 17:20:10 | 显示全部楼层
为猪肉而战!
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发表于 2009-7-31 17:21:49 | 显示全部楼层
我喜欢羊肉!
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发表于 2009-7-31 17:22:25 | 显示全部楼层

回 15楼(alexries) 的帖子

for chunge!!in chunge’s name!!
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发表于 2009-7-31 17:27:09 | 显示全部楼层
差不多回家吃炖牛腩了~hmmm~萝卜炖牛腩,
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 楼主| 发表于 2009-8-1 14:06:01 | 显示全部楼层
摇摇同学,那个是spring man
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