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发表于 2007-2-15 13:34:41
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测试后,修改如下:
[trigger]未命名触发器 001
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 咆哮
动作
等待 0.50 秒
单位组 - 选取 (半径为 1000.00 圆心为 ((触发单位) 的位置) 且满足 (((匹配单位) 拥有 咆哮) 等于 TRUE) 的所有单位) 内所有单位 (单位 - 添加 能增加生命值的物品 (较小的) 给 (选取单位))
如果 (((选取单位) 拥有 咆哮) 等于 FALSE) 成立则 (单位 - 删除 能增加生命值的物品 (较小的) 从 (选取单位)) 否则 (无动作)
[/trigger]
对于单位组那行,其实和原来的命令是一样D,我把它缩回了1句
关键是等待那句
经过测试,偶认为原来没有效果的原因是
单位组里面的判断已经执行但咆哮的效果还没有出来,所以判断为没有单位
但是这样修改T只能实现1次+血,不能再+血,而且血不能减少.至于为什么,=LX的达人解决吧,
偶要睡觉鸟,昨晚9点到现在,好累ZZZZZZZZZZZZZZZZZZ |
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