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嵌入式触发器转换测试完毕

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发表于 2007-2-14 18:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛加上了UTF8触发器自动转换的功能,当你插入触发器时不再需要手动转换编码,而可以使用以下方法。
一、使用论坛的插入触发器按钮:
点击插入触发器,按提示进行操作,如果您插入的是中文UTF8触发器,即从WE直接复制过来的触发器,请在系统提问时点“确定”。提交后即会自动转换编码。

二、手动插入
使用[c htrg] [ /chtrg](请自己去掉空格)标签插入触发器。

由于IE正确无法提交UTF8字符,转换中会出现一些错误(主要是最后一个字),可能需要手工修正。

请回复提交bug或建议。

例:
提交[codes=trigger][ chtrg]瀵规垬鍒濆?鍖?
    浜嬩欢
        Map initialization
    鐜??
    鍔ㄤ綔
        瀵规垬娓告垙 - Use melee time of day (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Limit Heroes to 1 per Hero-type (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Give trained Heroes a Scroll of Town Portal (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Set starting resources (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Remove creeps and critters from used start locations (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Create starting units (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Run melee AI scripts (for computer players)
        瀵规垬娓告垙 - Enforce victory/defeat conditions (for all players)[ /chtrg][/codes]

效果:
[chtrg]瀵规垬鍒濆?鍖?
    浜嬩欢
        Map initialization
    鐜??
    鍔ㄤ綔
        瀵规垬娓告垙 - Use melee time of day (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Limit Heroes to 1 per Hero-type (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Give trained Heroes a Scroll of Town Portal (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Set starting resources (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Remove creeps and critters from used start locations (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Create starting units (for all players)
        瀵规垬娓告垙 - Run melee AI scripts (for computer players)
        瀵规垬娓告垙 - Enforce victory/defeat conditions (for all players)[/chtrg]
发表于 2007-2-14 19:07:25 | 显示全部楼层
嗯嗯~~膜拜楼主~~
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发表于 2007-2-14 19:10:06 | 显示全部楼层
3段式膜拜启动!
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发表于 2007-2-14 19:12:19 | 显示全部楼层
番茄式膜拜起动.
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发表于 2007-2-14 19:14:02 | 显示全部楼层
[codes=c]
while(1){
    MB();
}
[/codes]
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发表于 2007-2-14 19:15:32 | 显示全部楼层
function MB()
{
while(true){
   MB();
}
}
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发表于 2007-2-14 19:25:10 | 显示全部楼层
LS滴MB将会很快导致内存耗尽而亡~~
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DeadFish 该用户已被删除
发表于 2007-2-14 19:54:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-2-14 20:56:18 | 显示全部楼层
[chtrg]瀵规垬鍒濆?鍖?
    浜嬩欢
        鍦板浘鍒濆?鍖?
    鏉′欢
    鍔ㄤ綔
        瀵规垬娓告垙 - 浣跨敤瀵规垬鏄煎?璁剧疆
        瀵规垬娓告垙 - 浣跨敤瀵规垬鑻遍泟璁剧疆
        瀵规垬娓告垙 - 缁欓?鍙戣嫳闆勪竴涓?洖鍩庡嵎杞?
        瀵规垬娓告垙 - 璁剧疆鍒濆?璧勬簮
        瀵规垬娓告垙 - 鍒犻櫎宸蹭娇鐢ㄥ紑濮嬬偣闄勮繎鐨勪腑绔嬬敓鐗?
        瀵规垬娓告垙 - 鍒涘缓瀵规垬鍒濆?鍗曚綅
        瀵规垬娓告垙 - 瀵圭數鑴戠帺瀹惰繍琛屽?鎴楢I鑴氭湰
        瀵规垬娓告垙 - 寮哄埗浣跨敤瀵规垬鑳滃埄/澶辫触鏉′欢
[/chtrg]
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发表于 2007-2-14 20:58:08 | 显示全部楼层
依然有乱码(老狼D中文版,英文版应该OK料)
以下素用转换器转换后的文字
[trigger]对战初始化
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        对战游戏 - 使用对战昼夜设置
        对战游戏 - 使用对战英雄设置
        对战游戏 - 给首发英雄一个回城卷轴
        对战游戏 - 设置初始资源
        对战游戏 - 删除已使用开始点附近的中立生物
        对战游戏 - 创建对战初始单位
        对战游戏 - 对电脑玩家运行对战AI脚本
        对战游戏 - 强制使用对战胜利/失败条件[/trigger]
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发表于 2007-2-14 21:21:39 | 显示全部楼层
鉴于IE本身的问题~~以上情况似乎无可避免~~
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DeadFish 该用户已被删除
发表于 2007-2-14 21:25:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-2-14 21:29:20 | 显示全部楼层
就娘个字,
方便
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发表于 2007-2-14 22:04:44 | 显示全部楼层
其实,是否在每行行尾都加个空格,是否便可以避免末字乱码?  
高人测试一下便可以了

测试方法:
原T 复制到记事本,手工每行都加多个空格。再复制到论坛测试。
如果可以,应该用script来处理
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发表于 2007-2-14 22:31:51 | 显示全部楼层
什么时候那个头部变得这么大了......
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 楼主| 发表于 2007-2-14 22:35:44 | 显示全部楼层
引用第13楼greedwind2007-02-14 22:04发表的:
其实,是否在每行行尾都加个空格,是否便可以避免末字乱码?  
高人测试一下便可以了

测试方法:
原T 复制到记事本,手工每行都加多个空格。再复制到论坛测试。
.......
早已测试过,无效。
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发表于 2007-2-15 02:56:10 | 显示全部楼层
先JAVASCRIPT escape() 然后再 unescape() 呢?
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发表于 2007-2-15 02:58:38 | 显示全部楼层
GW大人这么晚了还不睡么.
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发表于 2007-2-15 03:13:43 | 显示全部楼层
某A既然还米睡就顺便把trigger滴图标问题解决一下罢...
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发表于 2007-2-15 03:16:17 | 显示全部楼层
=_,=

没睡的人还真多
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