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關於一個對擁有XX狀態的單位的觸發的問題

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发表于 2009-7-17 19:36:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如說,想要做到如下效果:單位A對另幾個單位釋放一個XX技能,使得這幾個單位處在
XX狀態下,現在單位A使用一個技能,使得處在XX狀態下的單位爆炸死亡.

如何補抓這個XX狀態呢?還是說這個XX狀態效果只是作為一個馬甲,而實際上是
用变量裝被釋放XX技能的單位.然後使变量單位爆炸死亡?

  
发表于 2009-7-17 19:41:12 | 显示全部楼层
抓捕范围内的单位,判断特效
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发表于 2009-7-17 19:41:59 | 显示全部楼层
用布尔值判断单位是否拥有BUFF
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 楼主| 发表于 2009-7-17 19:46:06 | 显示全部楼层
引用第2楼alexries于2009-07-17 19:41发表的  :
用布尔值判断单位是否拥有BUFF

翻了半天竟然看漏了



去洗把臉好了...
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发表于 2009-7-17 19:47:52 | 显示全部楼层
……蓝染撒嘛。
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发表于 2009-7-17 19:57:09 | 显示全部楼层
其实如果是用单位组选取单位施法的话~~那只要把选取到的单位添加到另一个单位组~~杀死这个单位组里的单位就可以了~~
 
当然~~这不是好办法~~
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