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關於魔法恢復與屬性掛鉤的問題

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发表于 2009-7-16 14:29:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
在WE里鼓搗半天,發現只有傷害可以和屬性掛鉤,請問有辦法使得 英雄使用一個技能后,增加 XX*技能點 的魔法值么?
 楼主| 发表于 2009-7-16 14:33:31 | 显示全部楼层
還有,像治療守衛(Ahwd),的數值是不是固定指向治療守衛光環(Aoar)的?有無辦法修改這個指向的數值?

比如指向一個自定義的技能XX的DataA1
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发表于 2009-7-16 14:33:38 | 显示全部楼层
用变量
设置XX=力量X技能等级
设置XX魔法值=XX
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 楼主| 发表于 2009-7-16 14:35:23 | 显示全部楼层
引用第2楼xiaojiao于2009-07-16 14:33发表的  :
用变量
设置XX=力量X技能等级
设置XX魔法值=XX


用变量貌似是使單位的魔法值指向這個变量而不是恢復那麼多魔法值哦....
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 楼主| 发表于 2009-7-16 14:40:00 | 显示全部楼层
暈....自爆....可以用設定魔法值,然後值為函數....
函數 的 算術 轉換(轉換魔法值為整數)為實數 + XX屬性點.....

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 楼主| 发表于 2009-7-16 14:45:52 | 显示全部楼层
LTFB
    事件
        单位 - 任意单位 开始施放技能
    条件
        (施放技能) 等于 雷霆风暴
    动作
        单位 - 设置 (触发单位) 的魔法值为 (((转换 (智力 对 (触发单位) (包括 加成)) 为实数) x ((转换 (雷霆风暴  的等级对 (触发单位)) 为实数) x 0.10)) + (魔法值 对于 (触发单位)))



写出来了


有人回答下我在沙發問的問題么...
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发表于 2009-7-16 14:46:06 | 显示全部楼层
[trigger]
    单位 - 设置 (施法单位) 的魔法值为 ((魔法值 对于 (施法单位)) + ((转换 (力量 对 (施法单位) (不包括 加成)) 为实数) x (转换 ((施法单位) 的未分配技能点数) 为实数)))
[/trigger]
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发表于 2009-7-16 14:49:18 | 显示全部楼层
沙发没看明白
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发表于 2009-7-16 14:52:08 | 显示全部楼层
WAR3好像不支持技能数据串联的样子……听说SC2会支持
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 楼主| 发表于 2009-7-16 14:52:53 | 显示全部楼层
...我是看到WE里(Ahwd)治療守衛的技能里根本沒有把值寫出來...到底是哪個項起的作用...?
難道又是內部數據?
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 楼主| 发表于 2009-7-16 14:54:52 | 显示全部楼层
引用第8楼551155于2009-07-16 14:52发表的  :
WAR3好像不支持技能数据串联的样子……听说SC2会支持   


???
這就神奇了!!

Ahwd的
Ubertip寫的是&#160;&#160; 召唤出一个固定的守卫,该守卫能以每秒<Aoar,DataA1,%>%的速度来恢复周围友军非机械单位的生命值。|n持续<Ahwd,Dur1>秒。



每秒<Aoar,DataA1,%>%的速度

Aoar這個是治療守衛光環的數據....
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发表于 2009-7-16 14:56:51 | 显示全部楼层
引用第9楼emerlh于2009-07-16 14:52发表的  :
...我是看到WE里(Ahwd)治療守衛的技能里根本沒有把值寫出來...到底是哪個項起的作用...?
難道又是內部數據?


不是~~Ahwd属于召唤技能~~而召唤单位ohwd拥有aoar技能~~
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 楼主| 发表于 2009-7-16 14:59:11 | 显示全部楼层
不如直接把偶的目的告訴各位大大....希望各位大大幫忙....

目的:尋找一個模板做圖騰技能...貌似很多技能都很難做到...

在下的做法是使用一個技能,創建一個單位,然後由該單位來賦予光環....
還有更好的辦法么....目前搞不懂什麽Order類型...害怕幾個單位的技能效果會無法疊加...
話說又不會用通魔做....
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发表于 2009-7-16 15:04:25 | 显示全部楼层
引用第10楼emerlh于2009-07-16 14:54发表的 :

Ahwd的
Ubertip寫的是   召唤出一个固定的守卫,该守卫能以每秒
<Aoar,DataA1
,%>%的速度来恢复周围友军非机械单位的生命值。|n持续
<Ahwd,Dur1>
秒。

每秒
<Aoar,DataA1,%>
%的速度.......



好吧……有点理解你的意思了……

你仔细看好上面的有颜色的字

所指向的技能ID数据又是什么

比如把
Aoar
改成浸毒武器
Aven

[table=100%,#66ff00][/table]
就可以发现什么 未命名1.gif
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发表于 2009-7-16 15:24:14 | 显示全部楼层
就像弹幕攻击的文本,不管你给谁写的都是蒸汽机车的攻击数据,因为文本中连接的是蒸汽机车的内容,但实际上效果完全不是这样
文本只是文本,与实际效果没有关系的

正如上面(是小枫的新马甲么?)所说的,那个治疗守卫是召唤技能,那个光环其实是治疗守卫这个单位所拥有的技能
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