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发一个单体的增加生命值上限的技能

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发表于 2007-2-13 17:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实原理很简单,就是利用了生命之书的技能,如果有时间会将其改成BUFF型的群体技能,已知缺陷如下:1.被释法单位的最小生命值会跟着一起上涨,而且数值还不等于上限增加的数值,困惑中。。。。
2.不能按原有生命值的百分比涨,只能事先设定数值
盼高手能帮忙解决

增加生命上限.w3x

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发表于 2007-2-13 21:05:30 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-13 21:08:35 | 显示全部楼层
利用某bug很简单~~~
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发表于 2007-2-13 21:10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-13 21:15:15 | 显示全部楼层
貌似很久以前就做过
而且现在那个随机属性物品中改生命上限就素用料那个bug...
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发表于 2007-2-13 21:26:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-13 21:27:54 | 显示全部楼层
...
10分钟以后上传...
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发表于 2007-2-13 21:59:31 | 显示全部楼层
...
555...实在受不了T的做法就写了个函数
然后华丽滴报错退出...
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发表于 2007-2-13 22:35:58 | 显示全部楼层
...
某人把它做成完全的T版吧...
实在不适应T滴写法...

life.w3x

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发表于 2007-2-14 00:00:29 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-14 00:09:02 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-14 00:28:49 | 显示全部楼层
之所以用1,2,4,8只因为同样的技能不能叠加
并且可以使添加和删除技能的次数最少
但是这个不一样...
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发表于 2007-2-14 03:18:28 | 显示全部楼层
- -!
增加生命上限....
不是有一个+250生命的物品技能嘛...
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发表于 2007-2-14 03:27:29 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-20 12:51:51 | 显示全部楼层
这个问题原理很简单的~~
用Actions里面的玩家-增加玩家单位生命(上限)
用个数变量Life初始为100
set life = (life + 50 )
然后将那个生命设为life%就可以按百分比增加了。要想限定某个单位吗?在条件里加几个限定的Boolean值吧
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 楼主| 发表于 2007-2-21 23:09:03 | 显示全部楼层
呵呵,你自己试一下就知道不能这么弄了,这样做是没效果的
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发表于 2007-2-22 04:00:24 | 显示全部楼层
哦`不是Boolean
是不等式~Sorry~误导了~
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