找回密码
 点一下
查看: 2295|回复: 15

[需要平衡]Anachronos,时光卫士

  [复制链接]
发表于 2009-7-11 19:08:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
gead.gif

Anachronos,时光卫士

[阵营]近卫

[故事背景]
Anachronos是诺兹多姆的诸多子嗣之一。在流沙之战中,他做出了卓越的贡献。然而,在克苏恩这个难缠的角色死亡之后,天灾的铁蹄也一步步踏上了卡里姆多,Anchronos也不得不“擅离职守”,离开时光之穴,在战场的最前线给予天灾沉痛的打击。对时间的掌控使得Anachronos在战场上来去如风,行动自如;而通过对时间乱流中的混乱能量的利用又使得Anachronos成为战场上的一颗重磅炸弹。

[角色]
长距离支援炮手。

[基础属性]
16+1.85/15+1.25/26+2.9(主属性智力)

[战斗数据]
移动速度295。射程525。基础攻击间隔1.7。
基础护甲1。排除智力后的攻击力为16-29。

[技能]
criticalpoint.jpg
临界点(Critical Point,C)
选定一个时间点,目标在这期间内进行的任何动作都将延迟一定时间再发生(仅一次行动)。目标所进行的诸如攻击或施法动作不会产生动画。若进行动作的单位在持续期间内死亡,他所进行的任何命令都将无效化。
这个效果最多持续15秒。
目标会有一个很隐蔽的持续状态:“你的时间流歪曲了……”。
Lv1:延迟8秒。
Lv2:延迟6秒或10秒。
Lv3:延迟4秒或12秒。
Lv4:延迟2秒或14秒。
施法距离:800。
魔法消耗:90/100/110/120点。冷却时间:20/18/16/14秒。
<对终极技能、物品技能和法球技能不产生效果>

eyeoftimeless.jpg
永恒之眼(Eye of Timeless,E/可开启)
青铜龙对时光的敏锐使得他总是能知道下一秒钟即将发生的事情。
开启后,所有对你进行的指向性法术效果都将被打断且受到伤害。
普通攻击也有一定几率触发这个效果。
受到临界点影响的单位施放的法术仍然能够触发这个效果。
启动消耗120点的魔法。
Lv1:每次指向性攻击被打断时造成60点伤害。普通攻击有15%的几率触发效果。
Lv2:每次指向性攻击被打断时造成90点伤害。普通攻击有20%的几率触发效果。
Lv3:每次指向性攻击被打断时造成120点伤害。普通攻击有25%的几率触发效果。
Lv4:每次指向性攻击被打断时造成150点伤害。普通攻击有30%的几率触发效果。
魔法消耗:70/90/110/130点/次。冷却时间:9/7/5/3秒。

timehunter.jpg
时空猎手(Timehunter,被动)
在攻击中有一定几率篡改目标的时间流,使其攻击速度降低50%。在这个效果持续时间内,Anachronos可以随意地移动至目标所处的位置。
效果持续4秒。
Lv1:17.5%几率。
Lv2:20%几率。
Lv3:22.5%几率。
Lv4:25%几率。
冷却时间:14/10/6/2秒。

捆绑技能
warp.jpg
迁跃(Warp,W)
瞬间移动至被时空猎手影响到的单位身边。
魔法消耗:80点。

timewarp.jpg
时间迁跃(Time Warp,T)
周期性地窜入时空乱流,吞噬其中的能量。当能量积蓄的足够大时,迁跃至一个地点并将其释放出来。
在你不进行攻击、施法或使用物品超过3秒后开始积蓄能量,在能量积蓄至一定程度时该技能变得可用,选择一个地点并瞬间移动至那里,造成伤害和晕眩。
对受到时间猎手影响的单位造成的伤害将被计算入积蓄伤害之内。
Lv1:每1秒积蓄15点的伤害和0.25秒的晕眩。最多积蓄150点的伤害和1秒的晕眩。在伤害低于75时不能施放。
Lv2:每1秒积蓄20点的伤害和0.5秒的晕眩。最多积蓄175点的伤害和1.5秒的晕眩。在伤害低于100时不能施放。
Lv3:每1秒积蓄25点的伤害和1秒的晕眩。最多积蓄200点的伤害和2秒的晕眩。在伤害低于125时不能施放。
迁跃距离:400-900。
魔法消耗:100/115/130点。冷却时间:15秒。

评分

参与人数 1威望 +30 收起 理由
习森 + 30 原创奖励

查看全部评分

恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-7-11 19:47:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-11 19:49:50 | 显示全部楼层
很漂亮的。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-11 21:01:40 | 显示全部楼层
好厉害,而且很喜欢时间这个概念,特别是一和三技。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-12 13:27:02 | 显示全部楼层
这次的模型是青铜龙,在DOTA里没有重复
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-12 13:34:32 | 显示全部楼层
话说dota很多龙都没有呢。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-12 13:41:09 | 显示全部楼层
有红龙 绿龙 蓝龙 精灵龙 灵魂形态的双足飞龙
回复

使用道具 举报

恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-7-12 13:42:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-12 18:02:11 | 显示全部楼层
对魔兽的剧情掌握得真好……
很漂亮,尤其是1技能~大招距离可以再长一些么- -!
不过我比较笨,没看懂3技的实战作用……
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-12 19:01:46 | 显示全部楼层
漂亮,支持~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-7-12 19:18:38 | 显示全部楼层
引用第8楼gallon于2009-07-12 18:02发表的  :
对魔兽的剧情掌握得真好……
很漂亮,尤其是1技能~大招距离可以再长一些么- -!
不过我比较笨,没看懂3技的实战作用……

黏人追杀用~
CD还是修改一下,不然太废了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-12 19:21:26 | 显示全部楼层
引用第10楼人偶于2009-07-12 19:18发表的  :


黏人追杀用~


持续时间为4秒真的够用吗……一般4秒钟很少有人能跑很远吧,而且有大技的存在,追人似乎从来不是问题……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-7-12 19:23:43 | 显示全部楼层

大招是有CD的~比如团战中你在开始的时候放了一个,紧接着队友一大堆Aoe砸上来,这时候他们四散奔逃了,随便找一个拍几下,中了就一个劲儿的黏住打……
效果似乎还是差了一点,想想再改改的说……
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-12 19:28:19 | 显示全部楼层
额~~不好意思……
我能问一下那个捆绑技能 迁跃 是指向性技能吗?
2秒CD,万一真的啃了两口出了2个时空猎手状态,再用迁跃应该不会冲突吧?
不过CD一短这样确实很强大……一旦啃住就死黏上了……

废话了……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-7-12 19:42:01 | 显示全部楼层
Warp肯定不是指向~
比如可能出现两个单位被时空猎手咬到,那么就会出现两个时光卫士来咬他们~
然后等到其中一个的时空猎手效果消失,那么离他最近的时光卫士也会消失的说~
回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-12 19:46:58 | 显示全部楼层
引用第14楼人偶于2009-07-12 19:42发表的  :
Warp肯定不是指向~
比如可能出现两个单位被时空猎手咬到,那么就会出现两个时光卫士来咬他们~
然后等到其中一个的时空猎手效果消失,那么离他最近的时光卫士也会消失的说~

好想法~~
幽鬼的大招的特性……
这样的2技很实用,嗯~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-23 19:00 , Processed in 0.043813 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表