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收集物品创意,无聊的人士就来写吧~~

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发表于 2009-7-11 17:52:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTRT,不封顶.不限量,只要你想~
恩的~防守图哦
发表于 2009-7-11 18:16:53 | 显示全部楼层
不奖励?
有什么地图背景,对上号
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-7-11 18:23:16 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-7-11 18:25:35 | 显示全部楼层
墨菲斯托之指(暗金戒指)
+3所有技能等级
+100生命,法力
可释放等级75死亡一指(伤害2000,无豁免)聚气20/20
+300%ED
无形的(无法修复)


暗黑破坏神2

历史:传说中,这个戒指使用墨菲斯托用自己真身的异界指骨磨制而成,拥有一击致命的能力,但由于脱离了墨菲斯托的身体,而无法得到力量的补充
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发表于 2009-7-11 18:35:33 | 显示全部楼层
为什么他会想去拿自己的手指做和戒指……
这点很不合逻辑
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发表于 2009-7-11 18:38:04 | 显示全部楼层
引用第4楼alexries于2009-07-11 18:35发表的  :
为什么他会想去拿自己的手指做和戒指……
这点很不合逻辑

传说中是为了别人帮助自己脱离封印而作的,给别人让自己早日脱封
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发表于 2009-7-11 18:49:57 | 显示全部楼层
hmmm这个结合剧情来看还不错(虽然不是很了解剧情)……
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发表于 2009-7-11 18:53:31 | 显示全部楼层
灰烬使者(橙色双手剑)
需求等级:80
伤害:763~1145(DPS251)                 速度3.8
+108力量
+84耐力
+130致命一击等级
击中时可能:你1700~2800的生命(60s内置CD)
使用:切换为堕落的灰烬使者
“黑与白,善与恶,光与暗只在一念之间”

历史:这把剑是用黑暗水晶接受光明的祝福制成,所以它既不邪恶也不善良,只看使用者的心灵,光与暗在这把剑上化为一体
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发表于 2009-7-11 18:55:49 | 显示全部楼层
堕落的灰烬使者(橙色双手剑)
需求等级:80
伤害:763~1145(DPS251)                 速度3.8
+125力量
-200耐力(没错是减!)
+150致命一击等级
+150加速等级
+200AP
击中时可能:偷取1200~1800点生命
“当莫格莱尼被背叛时,这把剑就失去了圣光的祝福”
使用:切换为灰烬使者
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发表于 2009-7-11 19:34:14 | 显示全部楼层
祈福
双手武器-法杖
攻击力:+130
攻击速度:2.9
+100生命
+31智力
+30%法力恢复
效果:
爆击等级提高28(2%@LV.60).
法术强度提高54点.
使用:
将祈福转化为咒逐(冷却时间30分钟)

咒逐
双手武器-法杖
攻击力:+130
攻击速度:2.9
+310生命
+30智力
效果:
命中等级提高16(2%@LV.60).
法术强度提高54点.
使用:
将咒逐转化为祈福(冷却时间30分钟)
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发表于 2009-7-11 19:53:21 | 显示全部楼层
话说这条让我想起刚60多时,见一MS手持祈福,遂问“有咒逐吗?巨囧无比”
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发表于 2009-7-12 13:37:08 | 显示全部楼层
火红胸毛法袍  将200点生命值转换成法力,移动速度提升17%.
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发表于 2009-7-12 14:06:40 | 显示全部楼层

搞笑的来了

迅捷草泥马缰绳
需要等级:60
需要:骑术(150)
使用:使你学会召唤迅捷草泥马,这是一种速度非常快的地面坐骑.
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发表于 2009-7-12 15:48:25 | 显示全部楼层
乔丹之石(迈克尔·乔丹之石)
紫色饰品
+83法术强度
+20智力
+50命中等级
使用:+120爆击等级,持续15s,CD120s

历史:传说中迈克尔·乔丹的结石可以让你持续战斗不止,百发百中,还有在关键时刻一击致命的能力
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发表于 2009-7-12 17:08:25 | 显示全部楼层
把WOW的东西发出来干嘛……
很无聊诶……
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发表于 2009-7-12 17:08:47 | 显示全部楼层
SOJ倒是很经典
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发表于 2009-7-12 19:00:31 | 显示全部楼层
报复之镜:
提高17%法抗
受到物理伤害时将会反馈其25%所受伤害给周围600范围内敌人
受到指向性法术伤害时将对施法者造成其技能50%的标准伤害(混乱)
主动开启:将得到 魔法护盾 的效果,每1点魔法抵消1点伤害(只能抵消50%的所受伤害)

毁灭之球:
英雄三围提高20点
主动开启:削弱英雄周围900范围内所有单位(包括自己和友军)50%的法抗,并使他们全部无法魔免

大蛇神胸甲:
装甲+15,力量+15
获得 瘴气 技能,使英雄周围800范围内的敌对单位被瘴气所影响,降低他们30%的攻速与6%的移速,同时造成0.75%最大生命值/秒的伤害
受到攻击时将有15%的几率使攻击者受到 荆棘缠绕 的影响,每秒受到70点伤害并在2秒内无法动弹

守护者长袍:
装甲+5,智力+25
有25%的几率使持有者受到的伤害转化为生命
主动开启后,受到的前3次攻击将一定转化为自己的生命,并在6秒内不受到任何伤害(我不知道是否能够这样设定- -~~我的意思是在6秒内受到法术/物理攻击不造成伤害,但仍旧有几率使被攻击者得到生命转化的奖励)

精灵王之弓:
攻击+20,敏捷+30,闪避+12%
获得技能 强击光环,使英雄周围500范围内友军远程单位获得攻击+45%的奖励
使英雄周围750范围内的友军单位在攻击时每隔2秒就自动在一次攻击后立即进行第二次攻击(什么表达能力……不就是双发- -~~)

召唤圣甲虫:
智力+25%
每隔7秒就会自动在英雄身边产生一个魔力球,并在5秒后魔力球会变成1个元素单位(地,水,火,风),魔力球可以被破坏(可以理解成凤凰蛋- -)。当通过这一能力获得的召唤元素达到5只时,将不再产生魔力球,直到单位数量又下降到5只以下才能再次产生。
使地图上所有友军召唤单位免疫净化等指向性伤害召唤单位的技能。
主动技能:消耗自身50%的生命值,瞬时产生数量=(自己消耗的生命X1%+自己等级X20%+自己元素数量)÷2的精神元素。精神元素拥有4种元素的所有特性,并将持续最多25秒。付出生命值后的英雄将每秒受到 4%最大生命 的伤害,在10秒后伤害将提高 2%最大生命,每个精神元素的死亡都会对凶手单位和自己造成300/150点法术伤害。如持有者死亡,精神元素将变成中立单位直到消失。

恶魔天平:
力量+25
使持有者受到的伤害有20%的几率转移到攻击者身上,但也有12%的几率使自己受到的伤害X2
主动开启需要支付智力,恶魔将从持有者那里偷取其20%的智力。成功开启后英雄将得到=智力X150%的力量。如果英雄的智力无法达到其力量的90%,就改为增加100点力量。同时英雄还将获得=力量X120%点的攻击力作为奖励,但法抗将降低50%并无法使用技能。持续25秒。状态结束后被偷取的智力将返还给英雄,并使其丢失最大生命20%和最大魔法60%。如果英雄在状态中死去,将永久失去其20%的智力,同时还将在接下来的90秒内遭到力量降低40%的惩罚。


事实证明,我真的很无聊……
吃饭去了~~
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发表于 2009-7-12 19:09:19 | 显示全部楼层
LZ竟然乱用分类~~
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发表于 2009-7-12 19:11:53 | 显示全部楼层
hmmm,这个分类好棒阿,我也要用。
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发表于 2009-7-12 19:19:30 | 显示全部楼层
不给用,谁用谁口粉。
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