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发现 触发器的 条件线程和动作线程 是不同地

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发表于 2007-2-13 03:08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
条件线程里面不能使用某些某些函数
例如SyncSelections()
如果条件线程中遇到这些函数 将导致线程中止 而不会返回BOOL值

而动作线程中却可以正常使用这些函数
发表于 2007-2-13 03:20:39 | 显示全部楼层
纯属路过,看8明白
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发表于 2007-2-13 03:42:50 | 显示全部楼层
貌似雷德沃夫以前德某篇文章中提到过...
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 楼主| 发表于 2007-2-13 03:49:14 | 显示全部楼层
有谁知道如何让上下左右箭头键不导致摄像机移动
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发表于 2007-2-13 10:18:12 | 显示全部楼层
在游戏设置里弄掉按键移动
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发表于 2007-2-13 10:25:36 | 显示全部楼层
只能 弄掉鼠标移动 吧~~
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发表于 2007-2-13 11:12:12 | 显示全部楼层
啊..被识破鸟,那样的话在玩家按下按键的时候锁定镜头,释放时再恢复吧~
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发表于 2007-2-13 11:42:19 | 显示全部楼层
嗯嗯.番茄的办法真好.
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发表于 2007-2-13 20:46:12 | 显示全部楼层
SyncSelections()是干什么的?
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