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几个高深的问题

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发表于 2009-7-9 17:02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一,我做个对抗地图,如果 随机 使用太多,数值在100左右,玩家是不是很容易掉线???

第二,大家用什么加密软件,压缩地图,能压缩到最小,我没加密都5MB了,压缩后能在3。99以内呢?
发表于 2009-7-9 17:02:54 | 显示全部楼层
修改SLK罢……
请改标题,不要用这种不知所谓的标题
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发表于 2009-7-9 17:12:32 | 显示全部楼层
  [s:202]

好高深的问题呐,我都不会
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发表于 2009-7-9 17:18:54 | 显示全部楼层
我也不会唉唉。
物体编辑器里的攻击和奖励的随机范围不能调差太多的,编辑器的随机数就没听说过
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 楼主| 发表于 2009-7-9 21:06:00 | 显示全部楼层
是 随即数值。比如设置 数组SUIJI=100, 然后 如果随机数值=1,DO SOMETHING,我搞这种触发,是不是容易掉线呢
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发表于 2009-7-9 21:07:13 | 显示全部楼层
不是
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发表于 2009-7-9 21:08:47 | 显示全部楼层
高深问题不会。
如果用伪随机数就可以解决随机掉线问题了……吧……
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 楼主| 发表于 2009-7-9 21:09:11 | 显示全部楼层
不容易掉线???????  还有请问你用什么加密软件压缩加密?
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发表于 2009-7-9 21:09:43 | 显示全部楼层
WAR3用的本来就是伪随机啊
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发表于 2009-7-9 21:09:53 | 显示全部楼层
我竟然敢在腹黑头子面前回帖!吃了熊心豹子胆了!
撤!捂脸光速分身逃!
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发表于 2009-7-9 22:09:10 | 显示全部楼层
难道其实认错人了
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