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【纯T】纯T版的白盾,分享一下

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发表于 2009-7-9 12:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我做的纯T版的DOTA白盾。触发技能为通魔,效果为使目标免疫一切物理攻击,持续15秒。

[trigger]
shenshengzhidun 1
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 神圣之盾 牧师
    动作
        设置 channel[0] = (技能施放目标)
        设置 wudiHP = (转换 (生命值 对于 channel[0]) 为整数)
        触发器 - 开启 shenshengzhidun 2 <预设>
        等待 13.00 秒游戏时间
        触发器 - 关闭 shenshengzhidun 2 <预设>
[/trigger]
下一个T初始未打开
[trigger]
shenshengzhidun 2
    事件
        时间 - 每 0.01 秒触发事件
    条件
    动作
        单位 - 设置 channel[0] 的生命值为 (转换 wudiHP 为实数)
[/trigger]
发表于 2009-7-9 12:39:28 | 显示全部楼层
恩,确实是盾!
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发表于 2009-7-9 12:41:45 | 显示全部楼层
一击致命的伤害抵挡不了哎
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 楼主| 发表于 2009-7-9 12:44:48 | 显示全部楼层
。。。哎~貌似是の
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发表于 2009-7-9 16:35:39 | 显示全部楼层
感觉效果应该是被打了不掉血,不光是免疫物理攻击,魔法攻击也免疫了,而且目标不能回血,也不能被加血
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发表于 2009-7-9 16:36:51 | 显示全部楼层
那就要 弄个T 让他一击死了 能复活啦~~然后别有光上来就好了
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发表于 2009-7-9 16:44:04 | 显示全部楼层
等待效率低下
而且无法恢复生命,就算加血也会立即被还原
所以说不清是BUFF还是DEBUFF&……
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发表于 2022-3-7 14:45:30 | 显示全部楼层
直接给个100%几率的无伤穷鬼盾技能不就得了
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发表于 2022-4-11 17:40:42 | 显示全部楼层
不是直接受到伤害,恢复受到的伤害点数的生命值就可以了吗?那需要这么复杂,反正都不能免疫一击必杀
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发表于 2022-5-15 00:09:40 | 显示全部楼层
任意单位受到伤害
触发单位具有 白盾 BUFF
设置XX=转化单位所受伤害为实数
设置触发单位的生命值为 触发单位的生命值+XX
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