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[转载][Playdota 9分攻略]永远的[...]!Nortrom,沉默术士指南 by ScarPe

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发表于 2009-7-9 10:17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
前一篇攻略在此:Dazzle,暗影牧师指南 by Zirath
这篇攻略本来是6.60版本的,不过作者更新很及时,还是比较适应6.61版本的……虽然还是有些疏漏,在文中已经修正了。
这篇攻略更多的是注重游戏中的各种情况的应对方法,对于一些相生相克英雄之类并未提及。
再说一次,这篇攻略适用于6.61版本中。
翻译如有不尽人意之处还请多多包涵。
这篇攻略在我转载时的评分为9.28分。

————————————

引言
仅以这篇攻略献给我最喜爱的DotA英雄之一,沉默术士 – Nortrom。

许多人不喜欢他,因为他没有逃命技能而且腿短……事实上,他确实挺难玩,但我就是喜欢。在这篇指南中,我将会用我自己的方式告诉你们如何玩好Nortrom。

优势、劣势与属性列表
属性
智力(主要属性):21+2.5
敏捷:16+2.1
力量:17+1.7

所属:近卫
攻击前/后摇:0.5/0.5
基础伤害:39-61
施法前/后摇:0.3/0.51
护甲:1.3
基础攻击间隔:1.7
基础移动速度:290
投射物速度:1000
射程:600
昼/夜视野:1800/800

优势与劣势
优势
- 超强输出力
- Combo毁灭者
- 能快速杀人
- 补刀方便
- 高基础伤害
- 能以一己之力扭转乾坤(拯救世界!)

劣势
- 短腿
- 队伍中必须有肉盾支持
- 纸糊的
- 主力被集火目标
- 没有Gank能力

技能
   
静默诅咒(Curse of the Silent,C)
用静默诅咒折磨目标。目标将每秒受到50点伤害并丢失25点摩法,直到他使用了任意技能为止。

施法距离:700
作用范围:350
冷却时间:20秒
魔法消耗:105/115/125/135点

第一级 – 持续2秒。
第二级 - 持续4秒。
第三级 - 持续6秒。
第四级 - 持续8秒。

许多人不学这招,但是这个版本我想就不会这么干了。这个技能真的是太有用了,无论是线上骚扰还是保命。这些东西我会在接下来详细说明。

————————————


智慧之刃(Glavies of Wisdom,W)
沉默术士的剑刃经过的法术强化,提升威力。

法球效果不能叠加
神圣伤害

冷却时间:3/2/1/0秒
魔法消耗:15点

第一级 - 每次攻击附加智力的15%作为额外伤害。
第二级 - 每次攻击附加智力的30%作为额外伤害。
第三级 - 每次攻击附加智力的45%作为额外伤害。
第四级 - 每次攻击附加智力的60%作为额外伤害。

这个技能造成神圣伤害(即纯伤害,无视抗性与护甲)——也正因此它是我们的主打技能,它让我们能骚扰别人(法球不会吸引小兵仇恨),变成一个线霸!在后期游戏中,它也将带给我们许多可观的DPS。

——————————————


最后遗言(Last Word,被动)

所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,影响范围900。如果一个拥有最后遗言效果的英雄死亡,沉默术士将永久性地从他身上偷取1点智力。

第一级 - 沉默持续0.75秒。
第二级 - 沉默持续1.5秒。
第三级 - 沉默持续2.25秒。
第四级 - 沉默持续3秒。

记住这个光环在Nortrom被沉默之后会失效。
这个光环能够阻止敌人的连续Combo,由此我们就有了能够反击那些难缠Ganker的资本。

——————————————


全盘静默(Global Silence,E)

阻止地图上所有的敌方单位使用魔法。

无视魔法免疫

冷却时间:160秒
魔法消耗:250/350/450点


第一级 - 持续3秒。
第二级 - 持续4秒。
第三级 - 持续5秒。

再说一遍,这个技能无视魔法免疫。
这个大招如果放得好能够阻止我们的敌人除了跑和A人之外的任何动作,团战中的强力技能!

——————————————


技能组成
有两套比较不错的加点方式,请视你的情况而选择哪一种。

诅咒教派
1 智慧之刃
2 静默诅咒
3 静默诅咒
4 最后遗言
5 静默诅咒
6 全盘静默
7 静默诅咒
8 智慧之刃
9 智慧之刃
10 智慧之刃
11 全盘静默
12 最后遗言
13 最后遗言
14 最后遗言
15 黄点
16 全盘静默
17-25 黄点

通用版
1 智慧之刃
2 黄点/最后遗言
3 智慧之刃
4 黄点/最后遗言
5 智慧之刃
6 全盘静默
7 智慧之刃
8 最后遗言
9 最后遗言
10 最后遗言
11 全盘静默
12 最后遗言
13-15 黄点
16 全盘静默
17-21 黄点
22-25 静默诅咒

说明:
“我靠你丫的,点什么诅咒,菜鸟啊!”
以前你很可能经常看到这么句话……现在如果还能看到,那么恭喜你,你可以不留余力地喷过去:
“靠,这么牛X的诅咒不点,菜鸟啊!”
在6.60版本中静默诅咒变成了一个350范围的AoE,如果运气好的话就让你能一下子诅咒一大批人。我认为这也是让你能够在线上安全活下来并且具有一定威胁的有效手段之一。这套加点的目的就是能够平稳地进入中期甚至后期游戏。

这些英雄的蓝一般都是很宝贵的,因为他们杀人或者逃命全部都寄托在这么几个技能上了。如果想使用这套加点,那么你的对手最好是某些像这样的英雄:


不好的敌人就是某些技能乱砸的英雄,这些英雄通常都能技能漫天乱砸,或者可以随便召唤小弟。比如这些英雄:


一般情况下,祈祷你的对手中没有冰女。缘于那个万恶的光环,就算你使用得当也无法让你的诅咒达到最大效果。

如果你决定使用诅咒流派的Nortrom,那么你必须考虑一切能够阻止对手英雄使用技能的可能性,大部分技能都会中止静默诅咒的效果。

(举个例子,有个剑圣和你对线,而且他身上有鞋子,转起来非常恐怖。你对他施放等级3的静默诅咒,他只能被迫使用剑刃风暴,不然血和魔法都会一起掉,而且掉得很惨,你也能从摆脱它恐怖的“旋风步”的威胁)

如果有两个英雄在你的对面而他们都不吃你的诅咒(中单的话就一个),请你选择通用版加点。

装备组成
出门装:
x2(通用版本就x3)
x4(仅诅咒版需要)
x4

随后购买,合成
之后购买,合成

之后你可以视战况而选择(第一套出装)或者(第二套出装)。
核心装备构成就是这些东西,为了便于记忆我将它们也一同发出来。

第一套核心装备:


第二套核心装备:


说明:
首先,我们迫切地需要脚力(移动速度)和攻速,因此假腿应该第一个得到。(至于什么属性看你自个儿了,除了逃命的时候我都是选择智力腿)而羊刀又让我们变得非常危险,即使是游戏的后期,提供的这个限制技能有助于整个队伍在你施展沉默时更好地输出。而紫怨在我们原有的大招基础上又给了我们一个5秒的沉默效果,还能增加目标受到的伤害,同时还增加了我们的DPS(攻击速度、伤害和智力)。
这种出装能满足你几乎所有的需求,无论是攻击速度还是伤害还是智力(智慧之刃需求),还提供生命,限制技(羊刀)和沉默效果。

第二种出装必须在有羊刀的基础上才能接着出希瓦(第一种则并非必须)。这种出装给你非常强的生存能力:高甲、高伤害和希瓦加羊刀带来的技能Combo。

当你买好羊刀之后慎重你的选择。紫怨给你一个额外的5秒半限制技能,目标沉默而且会承受更多伤害。希瓦也差不多,但是更注重防护一些。

记住在放紫怨或者希瓦之前用羊刀,这样你才可能打出尽可能高的伤害。(紫怨不能禁止攻击)

另外一种出装:
出门装同上
仍然是最先购买,之后合成2个,随后购买,最后合成


可选装备:
根据你的游戏状况,这些装备可能需要你更先获得才能获得游戏的胜利:

黑皇杖

黑皇杖是个好东西,尤其是在对面有一堆限制技和Combo的时候——他们一般都会集火干掉你。有了BKB之后能够大幅提升你的生存能力,之后选择一个恐鳌之心能让你获得更多的HP来抵抗敌人的集火攻势。
如果对面有隐刺的话我建议出一个这东西。

小人书

小人书对Nortrom也是个好东西。它提供智力和力量的加成,同时还有个超猛的召唤小人,3级小人书的小人更有免费真视的效果。因此如果你的队伍需要反隐而你手头又比较空余,可以考虑出小人书。

梅肯斯姆

这东西是许多人紧接在假腿之后出的,你可以在羊刀之前买这东西,但是我个人认为最快而且最保险的保命途径就是快速获得羊刀。
毋庸置疑的是,它对Nortrom一类的DPS来说确实是个好东西。

威力棒

威力棒有着不错的属性(伤害和攻击速度),并且给你从你面前把人推走500距离的能力(可以对你自己用哟)。这东西可以用来逃跑,或者在你追杀的时候把自己推到那个倒霉鬼面前。


奢侈品
当你完成所有的核心装备之后如果游戏还没有接近尾声的话,根据战况和你个人的喜恶适当地选择这些装备能够引导游戏走向胜利。在后期游戏中你的DPS已经提升到一定程度的情况下我们更需要注重生存能力(记住我们已经有紫怨/希瓦和羊刀了)。因此这些东西是我们需要考虑的:

希瓦的守护

希瓦的守护是最适合Nortrom的装备之一。它给你提供许多额外的伤害和非常棒的生存能力。
它的光环降低1000范围内的敌军15%的攻击速度,并且主动技能对640范围内的单位造成200点的伤害并降低40%的移动速度4秒。

幽魂权杖

幽魂权杖能让你进入虚无状态,进入不会受到物理伤害也不能进行攻击的状态4秒,但是你也同样要承受144%的法术伤害。
你可以在虚无状态手动使用智慧之刃。

恐鳌之心

如果你总是在团战中先挂掉的话,或许你应该买它。这东西的优先级要低于冰眼,但是如果你的Farm效率是在是太……的话,也是不错的选择。


烂货

Aghanim的魔杖

尽管它在6.60b版本中便宜而且加强了,但是它对你还是一无是处。
新的A杖加10点所有属性还有一点HP,但这对你来说太不值当了。

刷新球

在你有能力买这东西的时候,你基本上已经拥有着超高的伤害和很高的魔法恢复了,因此这个刷新对你来说根本不值5300。没错,你是可以放两次大,但是就靠这5300块钱能买多少别的更好的东西?

血精石

血精并不能给你带来太多的好处,因为我们已经有足够的魔法和恢复了。因此这450的血对我们来说根本不值5050块钱。


游戏攻略

早期游戏(1-7级)
Nortrom的游戏进程非常特殊。牢记你的目标:赚钱,别死。你的英雄不是个优秀的Ganker或者Chaser(追杀者),这意味着在线上能够尽量地骚扰敌人就是你最大的功劳了。如果你选择了诅咒流派,那么尽量使用智慧之刃骚扰并且多使用诅咒来让他们的蓝尽量保持不够的状态。

在开局,购买出门装并选择你的路。最好选择中单或者优势路,因为你实在是太短腿了,跑得慢就意味着你是被游走的敌人Gank的目标之一。走中不错,但是会有比你更适合走中的英雄,把中让给他们吧。和一个带晕或者限制的英雄一路最好,这样有可能能让你的诅咒从对方身上压榨更多的魔法。(甚至是额外的人头!)

在3级前最好龟塔,并尽可能地进行补刀(无论正反,但是正补优先),掌握补刀的节奏!

当你到达3级时,你就可以寻找两个敌人都在350范围内的机会施放一个静默诅咒。如果你的对手水平比较不错,他们就会开始烦恼究竟该保留魔法用来骚扰或者Gank呢,还是用来保命(记住,根据你的对手来选择加点方案,不要对那些诸如Zeus之类的英雄放诅咒玩儿)。凭借你的骚扰积累下的优势来不断地进行Farm!如果可能拿到人头的话,事先最好不断地用静默诅咒抽掉对手的蓝。记住,如果他没有足够的蓝来施放技能的话,他将受到最多400的伤害,这让静默诅咒变得非常地危险!你的对手可能因为承受不了压力而回家泡泉。
因此你是愿意让他们随便地甩技能呢,还是让他们的血条蓝条慢慢空掉?
为了防止Gank,我建议买些眼,并且放在2个敌人经常出没的地方(最多3个)。这事情或许不是你该干的,但是如果队伍中实在……你还是可以考虑自己出钱。
(这是最后一条,也是可选的一条。这让你能够更快速地知道一个人是否离开了线或者返回了线,这对防止来自中路的Gank非常重要。)
关于插眼技巧可以参照这篇帖子。
http://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=8056

中期游戏(8-14级)
在中期游戏你应该时刻保证身上有个TP,这样你才能快速地脱离Gank。
(另一个提示:如果你被Gank了,你可以在TP之前开大来防止敌人打断你的TP)

谨慎使用静默诅咒,尤其是面对那些拥有可以乱放技能的道具(比如相位、臂章、秘法)的单位面前。如果早期游戏进行得不错的话,你应该有稳定的收入并且做好随时迎接小型团战的心理准备,根据战局选择你的装备,比如即时切换力量腿以及过渡装备的选择。生存和Farm是第一!你问哪头大?自己想去。

现在你的行为应该像FC利物浦里的人一样,“千里不独行”是非常重要的,因为相比较其它英雄,你的生存能力仍然是很低下的。安心打钱(但是别跑太远,你是个“被”单抓的好手)或者加入集团Gank之中。你的智慧之刃和羊刀将会是个非常棒的输出技和限制技。在后期游戏前一直这么干,快速获得你的核心装备和其他适应战场的装备。记住,如果核心装备实在出不来,请先考虑你的生存。即使你的装备不太够用,你的输出仍然是比较可观的。
利用全盘静默仍然是一个支援离你十分遥远的队友的好方法,就像你在他们身边一样!

后期游戏(15-25级)
在后期游戏中,Nortrom所需要做的就是……Gank!Farm!团战!

我将在接下来详细讲解游戏中非常重要的一点:团战。

不管你要干啥,都不要在团战开始前一头冲上去。

站在你的队友身后,在战斗开始后再冲入战场。全局静默应该在较为早的时候(但是不要人都还没冲上去你就丢个大),让你的敌人在一连串的限制技能中避无可避才是你的最终目标。在5秒的沉默期间,你的队伍应该没有悬念地干掉1-2个敌人,敌我数量的悬殊会在接下来的战斗中让你轻松一点。记住在大结束后你不能死,尽可能快的羊掉敌方的Carrier,并且把紫怨甩到敌人的限制英雄身上。你的DPS这时候应该很高了,因此智慧之刃可以随便扔了,集火于那些脆皮身上,因为这些英雄可能会在沉默结束之后飞快地逃跑(比如敌法师)。

记住在团战中放大的时机非常重要。
如果对手中有很猛的AoEer像谜团、沙王或者冰女,在他们放大的时候一个沉默砸过去……后果就不用我多说了吧?你的队伍会瞬间秒掉他们!他们在队伍中的地位很明显,没有技能他们什么都干不了。记牢了,全盘静默能够影响魔免单位(因此施放了狂暴的小狗、被全能套了罩子的敌人、开了BKB的敌人,等等),因此别害羞,使劲往上砸吧!

攻击动画的取消
Nortrom的攻击后摇稍微大了点,但是我们可以通过手动取消的方式来弥补这一缺点。在攻击后立刻移动,这样就能够取消攻击后摇了。
在Youtube上也有这么一个视频:
http://www.youtube.com/watch?v=Zd-mNXsXZ3c

更多信息敬请参见:
http://www.playdota.com/learn/animations
发表于 2009-7-9 10:20:23 | 显示全部楼层
哇人偶完全疯了.....
贴这么详细.....
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发表于 2009-7-9 12:19:40 | 显示全部楼层
诅咒派…我最喜欢小人书…
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发表于 2009-7-9 12:21:36 | 显示全部楼层
引用第1楼萝莉loli于2009-07-09 10:20发表的  :
哇人偶完全疯了.....
贴这么详细.....
嘛! 人偶大人一直都是那么认真的
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发表于 2009-7-9 12:34:54 | 显示全部楼层
不知道沉默有没有毁灭者厉害。
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发表于 2009-7-9 13:05:54 | 显示全部楼层
恐怖多了~
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-7-9 15:11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-9 15:37:11 | 显示全部楼层
更喜欢毁灭者秒脑残
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发表于 2009-7-9 15:50:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-9 21:55:02 | 显示全部楼层
引用第8楼シ穼愛敏敏于2009-07-09 15:50发表的  :
更喜欢把小可爆头了

你会后悔的
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发表于 2009-7-9 23:52:57 | 显示全部楼层
关于优势
- 超强输出力   
明显比不上黑鸟啊山丘啊什么的  只能说是输出中上

- Combo毁灭者  
不被沉默...e.... 人家完全可以出紫怨  往往一个英雄就因为对方出了某件道具威力大打折扣

- 能快速杀人  
根本就没爆发...

- 补刀方便  
前摇太大 射弹速率也不快  智慧之刃在前期只提供有限的伤害 甚至不能弥补前摇的问题 攻击上下限也差太远

关于劣势:
缺少刷钱技能
没有限制 沉默比晕和变动物低多少个等级就不说了

实战里有待验证1技能的威力 也许就是是否继续冷板凳的关键了
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-7-9 23:54:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-10 07:37:20 | 显示全部楼层
明显沉默要比黑鸟在中期有威胁的多,Zeus只是Carrier不是DPS
现在版本的游戏是很难打到后期的

光环的范围是900,不解释

中期沉默的伤害很可观, 只要小碎步走的好

沉默只要能够留出足够TP的时间就可以,这样可以考虑出林肯当第一大件
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发表于 2009-7-10 12:23:32 | 显示全部楼层
人偶大人说得好!
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 楼主| 发表于 2009-7-10 12:30:15 | 显示全部楼层
忘记说补刀了,沉默的确是前摇比较大,但是攻击上限是很高的,外带智慧之刃附加的伤害可以视作4x - 61来看待
只要不A地板还是可以的
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-7-10 13:24:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-10 14:30:15 | 显示全部楼层
请用炸弹人~
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-7-10 14:32:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-7-10 14:33:16 | 显示全部楼层
网足够好的时候~
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2009-7-10 14:34:41 | 显示全部楼层
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